全球首款仙侠题材3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,近日传出即将开放第三次封测重大消息!正式公布测试时间前,《蜀山剑侠传》官方再爆猛料,邀请有“国服第一蓝拳”之称的DNF高玩“基本无解”,对游戏进行深度品鉴!
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格斗天王“基本无解”驾临
相信横版格斗网游玩家对“基本无解”都比较熟悉,DNF玩家更是对这位中国顶级蓝拳大师知之甚详。DNF格斗天王、F1南北争霸赛冠军和南方至尊称号,“基本无解”可谓盛名远播!邀请这样一位资深的横版格斗顶级玩家进行游戏评测,可见官方对目前版本游戏内容信心十足,也希望得到有代表性的、客观详实的玩家反馈。
引擎强劲画面“无可挑剔”
“基本无解”以眼界较高、口风犀利著称,对游戏品质要求很高。本次试玩,“基本无解”对《蜀山剑侠传》整体评价给与了相当的好评,称游戏前景及远景都显得非常精致,在试玩时将画面全屏,效果开到最满,画面毫无马赛克痕迹。特别是在打击上,由于经过全新的粒子特效渲染,画面技能特效渲染和动作呈现无可挑剔。“基本无解”直言:“相比曾经玩过的很多纯贴图横版格斗,《蜀山剑侠传》在画面表现上确实是技高一筹”。
操作舒适到位技能“惊喜”
初次体验游戏,“基本无解”最在意的就是《蜀山剑侠传》在操作上的手感,因此特别选择了与“蓝拳”在技能的分配上比较相似的“罗刹”职业。“基本无解”坦言:“本来以为只是简单的把画面3D化,但没有想到在打击效果和操作手感上做到了极致,特效更是以前玩过的纯贴图游戏没得比的!”
在深度试玩后,“基本无解”表示,分身上“普陀”与“蓝拳”有一定差异,被动技能“金蝉真言”是一个颠覆性的存在,游戏研发团队很敢创新,这个技能的实用价值已经达到了“核心技能”地位。游戏的可玩性很强,就算是他也想好好练习一下。
横版进化呈“中国风”趋势
笔者通过“基本无解”了解到,横版格斗网游进入中国时间不算长,但是短短几年内发展却极为迅速。像早期的韩国横版网游DNF一家独大,但是现在国产横版格斗兴起,正呈现出偏向“中国风”的发展趋势。作为市面上第一款纯3D仙侠风横版格斗,《蜀山剑侠传》已经表现出不少亮点,但可以挖掘的潜力还很大。
横版格斗顶级高玩“基本无解”本次评测圆满结束。在肯定《蜀山剑侠传》游戏品质的同时,“基本无解”也作为玩家代表向官方传达了意愿和心声,这对于期望深度开发符合玩家需求游戏内容的官方研发团队来说,意义深远!
《蜀山剑侠传》官方网站:http://ss.gyyx.cn/
《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz
《蜀山剑侠传》新浪微博:http://weibo.com/gyssjxz
关于《蜀山剑侠传》
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。