1月21日,《时空裂痕》将进入终极内测阶段,此次内测将持续2周直到2月3日,测试结束后会删除一切玩家数据,此次国服内测将采用1.10“暴风前的寂静”游戏版本,玩家将在游戏中体验到充满乐趣的野外即时冒险和极富挑战的史诗地下城副本系统。
说到地下城就不能不继续我们前两天的话题,《时空裂痕》的坦克除了战士和牧师外,还有一类最特别的坦,那就是游侠。和战士的坚毅、牧师的狂信相比,游侠无疑是《时空裂痕》三大坦克中最矫健、最敏捷、最冷静的存在。
天赋选择:主裂痕行者
和牧师一样,游侠的坦克天赋并不多,如果要严肃的来说,只有裂痕行者,当然,笔者也见过非主流的吟游诗人主天赋的坦克,但是少之又少,就不做评论了,毕竟在本来就很稀少的游侠坦中还选择非主流天赋来做主天赋,实在是不太推荐。
言归正传,裂痕行者是游侠的标准坦天赋,一般来说会在这一项灵魂天赋中投入40点以上的天赋点,通常会选择投入44点,将技能:身强体壮(提高盟友生命值1500点,持续X秒)(熟悉魔兽的玩家应该对这样的天赋不陌生——群体破釜)
就业问题:最强副坦
如果说战士是万金油,牧师是法系坦,那么游侠就是最强的物理boss坦,和牧师完全相反的是,游侠的所有天赋都是在为物理系boss做着准备,无论是闪避、格挡、偏斜都是针对着物理系的boss。
副本中的boss,经常都会带着小弟,而且更“巧”的是,这些小怪技能相对比较少且都不是很强力,这个时候你就会选择到牧师坦或者游侠坦了。
游侠坦比牧师坦优胜的地方在于,游侠拥有更多的控制、主动防御和被动躲闪。如果战士是减伤最强T那盗贼无疑就是最强免伤T,而游侠自身更多的增益buff可以支持他可以比战士有更多的血,更强的免伤效果。
限制:无法成为主坦
如果说免伤就可以的话,那咱们还要战士有什么用呢?没错,游侠虽然很强力,但是他注定无法成为主坦克,因为副本中,尤其是团队副本中,BOSS的很多技能是躲闪或者免不了的,只有靠减伤,这也就是为什么战士T是最好的BOSS坦,而盗贼T是最适合的小怪坦。而他的控制技能在面对boss的时候,就显得很无力了,因为boss根本就不吃这些控制技能。
游侠当坦克只能是作为副坦,这也就限制了游侠坦在PVE团队中的人数,但是高几率的免伤让游侠坦天赋在PVP中也有不俗的表现,毕竟,高限制高免伤的天赋在战场的群殴中是很有利的。
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