相比往昔肆意扩散的生化病毒,一股属于人类的全新能量正在保卫者中蔓延开来。复仇模式作为《生化战场》(以下简称WOZ)独特的游戏模式中最具逆反精神的分支,已然得到了来自各路生化拥趸们目光的聚焦。
剧情打破常规
传统生化剧情游戏中,人类总是处于扮演着面对变异体要么开枪反抗要么坐以待毙等角色的地位,然而WOZ复仇模式让人类不再受制于其传统剧情局限,面对变异者潮水般的袭击,人类幸存者将有获得特殊能量而化身“复仇者”与变异者展开近身较量。
进化挑战想象
复仇模式为人类与变异者两大阵营均设定了独特的升级进化系统,其中人类阵营将随着时间和击杀变异者的数量而逐渐获得速度、弹药、威力以及必杀技等特殊能力,而变异者也会逐步获得例如防御、攻击、再次变异以及更具有视觉冲击力的特殊进化。
复仇正在进行
随着游戏阶段深入,人类最后的幸存者将会进化为“复仇者”这一形象与变异者进行肉搏战,复仇者手中极具杀伤力的电锯与他超越人类体能极限的防御力使得变异者闻风丧胆,在实际游戏体验中,让变异者将“复仇者”所包围时,其往往只需要通过一个原地旋转便可以扫除一切近身敌人。
作为主打纯正生化枪战体验的FPS作品,WOZ不仅通过丰富的游戏角色与道具去表现其传递的纯粹 “惊悚”感官体验,同时也用更多打破常规的模式与剧情为自己的游戏核心做进一步的诠释。在2013年中,这部可以称作新势力的游戏作品究竟会有哪些新动向,同时又将会有哪些新变化?让我们拭目以待。
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