在进来的读者愤怒的骂我是标题党之前,我必须先解释一下,话糙理不糙,我习惯用直观的方式来表达我的一些看法,当然,我不否认有时候在标题和内容的这个问题上,我确实有点情色五月天的风格——但是,这并不影响我很好的阐述我对游戏的一些看法。
一款好的游戏需要什么样的品质,相信随便找一个玩家来都能说出一大堆,无非就是什么画面啊、内容啊、PK啊、模式啊,既然这个答案地球人都知道,为什么游戏的差距会如此之大呢?当然,关于这个问题同样也会有很多理由,这些理由我们就不一一去说了,推卸责任的理由总会千奇百怪的,而我今天要说的是一款好的游戏都需要什么因素。
画——马赛克是阻碍人类发展的重大阻力
游戏画面真的很重要吗?答案是肯定的。好的剧情、好的设置再锦上添画,如果没有层出不穷或者坑爹的BUG,那绝对是一款好游戏,从这点上,暴雪旗下所有游戏都给了我们答案。如果游戏画面还是模糊不清,渣的跟打了马赛克似的,不是十年前传奇的时代,玩家真的会不介意吗这么烂的画面吗?
续——不是每个剑人都有矫情的资格
十年磨一剑,剑磨快了才有资格矫情,要是磨的姥姥不亲舅舅不爱的有什么资格矫情。在这个问题上,轩然剑、仙剑、剑网3都交出了满意的答卷。如今,仙剑已经有了《仙五前传》,轩辕剑系列也出到了第11款产品《轩辕剑6》。虽然轩辕剑品牌已经有23年之久,但这款水墨风格的《轩辕剑6》依然让玩家抱有较高期待和好奇心。作品续到这个程度,早就成了回锅肉,肥而不腻,玩家品尝起来即有味道也有口感。而那些所谓的在名字后面加个2,加个3就叫作续作的网游,我只能嗤之以鼻了。
悦——音乐动听点总没有错误
一款好的游戏,它的开场音乐与背景音乐也是至关重要,在每一个环境里都有特定的音乐,或厚重、或空灵反正都能够让你不自觉的融入到那个环境里去。一些好的音乐都被玩家奉为经典,比如仙剑里很多首歌都被传唱了很久,快比上邓丽君的情歌了。笔者玩天下二的时候,虽说这款游戏各种的仿魔兽,但是它中有中国特色的游戏音乐就很出彩,刚刚登陆游戏入耳便是那悠扬的小曲儿,那叫一个“风骚”。