开年巨献,中国神话战争网游巨作《寻龙记》结束终极封测后,正处于紧张的后续研发中。研发团队除了修改此前测试中一些让玩家不满意的内容,并强化了在测试中受到好评的相关优势玩法之外,也展开了对游戏的趣味玩法和内容细化工作,游戏丰富度和一些细节娱乐化内容的深度调整也正在全面展开。而更加拉风的坐骑体系的加入,也是丰富游戏内容的一个方面。
一、全新坐骑,骑着猴子去战斗
1、在本次终极封测中,开发团队首批加入四种不同坐骑。
2、除了常规的战马形态坐骑外,还引入了类似大猩猩式的坐骑,这也是在坐骑形态中不太常见的一种坐骑效果。此外,还有飘逸柔美的灵狐形态坐骑,以及更符合中国传统神话形态的麒麟坐骑形态。
3、出于对游戏平衡性以及玩家追求疲劳度的考虑,《寻龙记》的坐骑体系仅仅只提供个性化展示以及提升移动速度的作用,并不进行属性方面的加成以及相关升级发展,更加回归游戏传统形态,完全符合研发团队一直秉承的“回归游戏本质”的研发理念。
二、关于《寻龙记》
《寻龙记》由梦工厂旗下北京神龙游历时三年研发而成,采用了自主的“Loong”引擎。游戏以中国上古神话(三皇五帝)为背景,拥有次世代的画面表现力,同时通过“全适应型摄像机模式”等诸多手法,极大的降低硬件压力以及玩家操作压力;而在玩法设计上,研发提出了“反思”的创作理念,在游戏中玩家将会体验到从未见过的角色设定、代入感极强的剧情,还有颠覆传统的任务系统、风格迥异的活动模式、拳拳到肉的极爽打击,新鲜感会贯穿整个游戏过程,可以说是一款“易上手难精通的国产3D大作”。