美国游戏厂商TrionWorlds历时5年时间研发,耗资5000万美元的3D动态网游《时空裂痕》国服正式与3月6日下午两时正式公测!盛大游戏为《时空裂痕》准备的30组服务器在五分钟之内全部爆满,盛大游戏官方表示玩家们太过热情,《时空裂痕》的服务器压力太大!
下午两点半左右玩家的排队大概要到1000名之后,盛大游戏应广大玩家的强烈要求,增开2组新服!但是对于被挡在大门外面的玩家来说依然是杯水车薪。直到晚上七点,盛大紧急增开6组服务器,使公测当天的服务器总数量达到了惊人的38组,但是长队依然不见减缓,玩家要求增开服务器的呼声居高不下。《时空裂痕》也在2013年新春把国内网游市场带到了一个新的高点!
其实盛大游戏方面对服务器爆满情况已经有所准备,不然也不可能在短时间内增开新服,《时空裂痕》的国服相比于美服,已经在各个方面做了优化,特别是服务器承载能力方面。盛大游戏的服务器承载能力是美服的两三倍左右。然而这些努力对于潮水一般的玩家来说,只能是尽最大的能力!目前我们从盛大了解到,《时空裂痕》运营团队已经在紧急调动备用服务器,以满足更多玩家的需求。
这仅仅是游戏外的拥挤,游戏中的情况不比游戏外强,满屏幕的玩家,到处的人头,让人不觉得以为再一次春运的到来。幸好《时空裂痕》强大的画面处理能力,放在以前的网游中,卡死当机的玩家估计绝对不在少数。拥挤的人群并没有阻挡的住大家在特拉娜大陆的驰骋,广袤的地域足以分散众多玩家,当大家熟悉了基本操作之后就开始踏上了征途,除了部分出生点和任务集聚地,其实走出来风景还是不错的!
人多自然也有人多的好处,这个时候,《时空裂痕》独有的公共组队的强大优势就表现出来了,因为做任务的人太多了,只要到任务点就行公共组队就能轻松完成任务,不仅可以获得经验,运气好的还能混个奖励啥的,这些都得益于人多好办事啊!
图5
强大的人气是游戏的生命力,开测到现在已经过去了24个小时,但是《时空裂痕》的玩家人数一直呈现增长的态势,这在网游公测的历史上也是少见的,难道一款真正的国民级网游真的降临了吗?
欧美3D动态网游《时空裂痕》火热公测中,韦德、MaggieQ、亚当.兰伯特三大巨星全力推荐,网游动态时代今日开启!
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