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制作人解读《猎龙战记:口袋版》

2013-03-18 00:20:48编辑:小黑游戏

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  近日,《猎龙战记》团队宣布,由该系列PC网游改编的《猎龙战记:口袋版》正式发布。该作宣布登陆IOS平台以来,引起业内以及粉丝玩家们的强烈关注,被业界视为《猎龙战记》系列走向平台化的里程碑。对此,《猎龙战记》系列制作人表示,“《猎龙战记》是一个十分重要的产品,我们将根据不同玩家的需求带给玩家最佳的游戏体验,《猎龙战记》推向不同的平台也是为了丰富各个平台玩家的游戏体验。”

  《猎龙战记:口袋版》游戏特色公布

  1.《猎龙战记:口袋版》作为《猎龙战记》的手游移植版,能够介绍一下这款产品么?

  “《猎龙战记:口袋版》是《猎龙战记》的一个系列产品,‘口袋版’与《猎龙战记》PC网游的确具有一些共同特点。”《猎龙战记》系列制作人宣称。“我们非常自豪的向玩家呈现2D游戏中少有的动作体验,并将这样的体验移植到了手机上,触屏将为这款游戏缔造了新的命运。PC上常年的动作调试,也为我们的团队积累了丰富的制作经验……”

  “‘迷你’会是《猎龙战记:口袋版》着重强调的游戏概念,玩家可以在手机这样‘迷你’的设备上,体验端游质量的游戏。随时随地享受智能设备带来的游戏乐趣……而在游戏内容上我们也为‘口袋版’进行了一次瘦身。

  《猎龙战记:口袋版》游戏特色公布

  2.《猎龙战记:口袋版》在操作上以及内容上有做出什么改变吗?

  “我们将(2013年1月)PC版进行首次封测时,玩家反馈热烈的游戏内容,进行了提炼。并以一种新的逻辑展现在了‘口袋版’中。”制作人表示:“考虑到手机游戏,很难像PC版那样,表达出对操作、配合等等的极致要求,《猎龙战记:口袋版》整款游戏都将是‘迷你’的,不论是任务、开放的系统还是游戏活动,都将一改PC版中玩家需要投入大量精力、大量时间甚至损耗键盘的“ARPG操作”,‘口袋版’更休闲更娱乐,当然,也更‘迷你’。“

  “三头身的游戏角色,在口袋版中被优化成了‘两头身’,这是游戏在表达‘迷你’概念上,最显性的改变。人设变得比先前更可爱了,同时这样的技术,也大大的提高了手机上的动作流畅性。PC版玩家所熟悉的‘佣兵任务’、‘世界BOSS’等游戏内容也都将针对手机端的特性,做出改变。“

  3.上次《猎龙战记》的测试得到了十分不错的反响,玩家们也十分渴望知道《猎龙战记》什么时候能再与大家见面?

  “《猎龙战记》PC端的内容在我们整个系列化战略中也是十分重要的,口袋版发布后,我们还将加紧筹备PC网游版的第二次对外测试。PC版网游二测内容,将达‘口袋版’内容的4倍,这将是一个极其宏大的世界。”

  《猎龙战记》口袋版游戏截图

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