近两年,在页游和手游的冲击下,国产端游市场的发展势头略显疲态。据易观智库的数据显示,在过去的2012年,中国客户端游戏整体的增长率不超过25%,季度环比增长长期在10%以下,行业的整体增长基本处在停滞的状态。而在2013年第一季度,这一状况依旧未能得以解决。
行业人士认为,目前中国游戏市场,端游仍然占据了绝大多数的份额,依然是主流,端游仍拥有着最大的玩家群体、最成熟的商业模式,同时随着玩家付费习惯的养成,端游仍有很大的潜力,大有可为。而近两年,端游之所以发展疲软更多的是因为资本或者生存压力,很多游戏运营商转做热度更高的页游、手游,尤其是在2010年前后,结果导致了这两年端游产品缺乏,好产品更缺乏。
但是,进入2013年第二季度后,一款名叫《寻龙记》的网游横空出世,让略显疲态的端游市场重新焕发出了新的生机。据了解,《寻龙记》是由梦工厂旗下北京神龙游团队历时三年开发的一款3D端游,采用了自主研发的“Loong”引擎,加入了前所未有的上古神话题材、颠覆传统的任务系统和风格迥异的活动模式等诸多创新元素,为玩家们带来了崭新的游戏视野与不同以往的游戏乐趣。