近日,韩国人气网游《热血江湖2》研发商Mgame公司正式公开了旗下代理自挪威Razorwax公司的人气网游《Dark Fall》(暂译:黑暗降临)。
游戏以较高的自由度、大规模战斗为特点,于今年4月在北美和欧洲地区上线后,始终位列MMO排名前五的行列,获得了不错的反响。Mgame本次合约,获得了游戏的亚洲运营权,并率先将在韩国开启测试,预计年内开启首轮测试,明年正式运营。那么《Dark Fall》究竟是一款怎样的游戏呢?让我们来一起看看。
★无锁定“硬核”MMORPG
Mgame代理的这款《Dark Fall》是于09年欧美推出的同名单机游戏的网络版本。用最简单的一句话来概括游戏的特征,就是玩家左右游戏世界的一切。
首先,游戏没有等级系统,玩家进入游戏便可以开启平等的战斗。
其次,装备没有太大的性能差异,玩家可以穿配游戏内所有装备,就算是刚刚进入游戏的新手玩家也可以穿着最高等级装备,但是随着时间的退役,角色的战斗力将有不同的加成,让玩家打造出属于自己的角色。
第三,游戏要求很强的打击准确度,包括远程施法、近战攻击,都需要瞄准敌人才能够给予最强打击,这一点,有点像FPS游戏。
★没有任务和副本 世界由玩家打造
传统MMORPG将副本、剧情、任务作为主打,但是《Dark Fall》却没有这些内容,世界纠纷、服务器平和,这一些的一些都是由玩家自己创造出来的。
玩家可以在荒废的土地上建房子、捕鱼、采矿,也可以在海边打造极具个性的海港。
★协同和帮助 政治和背叛是游戏主打内容
既然没有上述传统MMO的内容,那《Dark Fall》是以什么来吸引玩家的呢?那就是建造过程中的协同和互助,让玩家感受到真实社会的细节和方方面面。
另外,游戏的政治系统也是一大看点,玩家建筑出属于自己的城市后,需要扩展领土以便发展,世界战争必不可少。在这样的环境下,是服从还是背叛,成为游戏的亮点。