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巨人彭程:新征途养孩子非常好玩 7月12日不删档

2013-06-27 23:29:53编辑:小黑游戏

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  6月26日下午发自上海。今天我们在上海松江巨人家园采访到了巨人副总裁彭程先生和《新征途》主策划张羽先生,在专访中两位资深游戏人解密了《新征途》的很多消息。

  巨人副总裁彭程先生

  以下为采访实录:

  QQ:《新征途》和《征途》有什么最大的区别?

  彭程(以下简称彭):老《征途》已经走过8年,玩家习惯、喜好发展到今天,都有了一些相应变化,我们觉得是时候出续作了。《新征途》的特色有“微创新”、“全家战斗”和“小孩元素”,虽然我们的系列网游各有特长,但8年来,玩家的审美标准、需求都在提升,如果我们停止不前,就相当于落后,就要挨打。

  《新征途》的“微创新”,将游戏全面细节进行人性化再创作,更贴近现在玩家的喜好和需求,更人性化。例如以前《征途》有自动寻路,我们现在更进一步,做一键传送,做任务就更方便了;以前砸装备很费事,现在参加几个任务活动,轻松就强化上去了,类似这种“微创新”在游戏中随处可见,既能让新玩家迅速上手,又能给老玩家带来“比以往更好”的游戏体验。

  QQ:此前腾讯微博上有网友PS了一些等《新征途》“等成狗”的图片,说明玩家的期待也非常强,不过同时他们也有跳票的担忧,请问《新征途》的测试大概是怎么安排的?

  彭:我们已经确定了7月12日进行不删档测试,已经做好了完全的准备,请玩家们到时候直接来主动体验游戏吧!

  QQ:《新征途》用什么技术来支撑10万人同屏战斗?

  张羽(以下简称张):我们有最精选的IBM刀片双线服务器,全国最好的双线机房,让电信网通不会有障碍,10万人同屏PK,不会出现卡机、当机、延迟现象,各位如果有疑虑,可考虑在周末人最多的时间进入《新征途》感受下。

  而且我们在策划上的设计也比较又特色,本身就有了一定分流,玩家该见面的时候就可以见面,是一个大区的概念。

  QQ:《新征途》全自由职业转变体系,将如何实现?

  张:换少量装备,就能换职业,只要你愿意,一天就能体验《新征途》的8大职业24个系别,当然前提是你等级要够,因为有3个英雄职业要转生才能体验。我们初级有5大职业,后面还有高阶职业。

  变化的方式很简单,我们有道具可以洗技能点、属性点。此外,游戏还有活动,比如春节,可以让玩家免费洗点,做到最短时间内切换多个职业,体验游戏快感。

  QQ:《新征途》“小孩元素”,“全家战斗”具体内容是什么?

  彭:和以往的游戏中的宝宝、雇佣兵之类的角色,最关键的在于,《新征途》的孩子是需要自己养出来的。从托儿所、幼儿园、小学中学大学,一路养大,感情很深,有点养成游戏的感觉。而且“上阵父子兵”的系统也是在PK和游戏中用途很大的。以前是朋友同伴一起玩,现在是带着自己培养长大的孩子玩,孩子也有段位赛等设置,所以会有社交的感觉,可以说在《新征途》里养小孩,是非常好玩的。

  在《新征途》“全家战斗”玩法中,孩子是一个非常重要的元素,威力很大,父母有没有孩子、孩子的属性是不是够好,是决定战斗成败的关键。

  QQ:据说《新征途》有高达1500万的营销费用,那么会有哪些营销策略和活动?

  彭:我们会有相应的送高端数码产品啊,送游戏高级道具之类,配套活动都会有的,详情请关注我们《新征途》官网。但是我们没有做太多的营销计划,因为低俗营销什么并不适合《新征途》,这次就准备实打实地做一些真实的宣传,让大家给我们传播出去,《新征途》就是我们的营销策略,就是金字招牌,我们相信《征途》这个品牌对玩家还是有吸引力的。

  QQ:《新征途》仍然以战斗PK为主要特色,那么如何才能超越经典,让玩家再现激情?

  彭:《新征途》主打的“战无止境——战争2.0”模式,是目前市场PK类网游的全面升级。以往游戏中,PK大多分成三类,一类是玩家个体间的1V1战斗,第二类是小组战斗,第三类是城战等中型团队规模作战。而新《征途》除常规战斗外,还开辟了车战、海战、家族和帮会战、国战、跨服战斗、全区盟战等30余类战场,甚至首创“家庭作战”模式,父子、母女等家庭成员可一起上阵杀敌。

  另外,在战斗的公平性方面,以往的PK类网游中,系统只判定玩家的阵营归宿,或将玩家临时调整为相同实力,前一种竞争机制并不公平,后一类会使有实力的玩家感觉“无用武之地”。而新《征途》特别设计了类似于经典漫画《七龙珠》“战力测试器”的“战力评估”系统,该系统能全面评估玩家战斗力,并以最直观的数值予以体现,使玩家每次对决都成为旗鼓相当的巅峰之战,全面杜绝“大号单方面欺压小号”的情况出现。

  QQ:《新征途》推出后,会影响《征途》以及其他同系列产品吗?核心变化在哪?

  彭:我们觉得可能对老的《征途》有一定的影响,但是对变化较大的《征途2》不会有什么影响。我们会充分借鉴以往这些经验,在游戏研发上主打差异化的玩法与亮点。而且《征途》8年沉淀了一批死忠玩家,这些玩家是其他网游撬不动的,而且《新征途》一定更加好玩。我们不会做特别大的变化,主要的还是在细节上的差别,更加主动玩家的体验,让每一处能够更加对抗的地方更对抗,每一处能够更加合作的地方更合作,这样来带给玩家更好的游戏体验。

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