在《盗魂传》游戏中玩家都梦想能成为战神或王者,这次官方应邀麦玩一区的大神级玩家“和羽云”来给大家传授一下游戏的心得体会。让各位能在《盗魂传》体验游戏中给你带来的快乐。
(以下老编简称D)
D:请问《盗魂传》游戏中你比较喜欢的特色玩法和心得?
和羽云:好的,《盗魂传》内的特色玩法较多,让我整理一下,一一道来。
武道榜:
武道榜是一个综合实力检验的平台,由各方面共同计算出最终结果,过程比较复杂,笔者只能抛砖引玉,大家共同探讨具体规则公式。
1、普通伤害
综合装备、元神、武魂、聚魂后的一个固定的数值,挑战别人时是看你自己的攻击与对方的防御(你是物攻则看对方的物防、你是魔攻则看对方的魔防;反之、对方也如此),双方生命的综合对比,如果两个人不变化的情况下,这一普通伤害数值不会变动。
2、暴击伤害
以双方暴击率为依据的一个随机的数值,每次都有变动,并非你暴击高就一定暴击伤害高。
3、技能伤害
双方技能战力为依据的一个固定的数值。这条如果是RMB玩家则占据较大优势,RMB充值有送的1000及7000点技能点,对武道影响极大。
4、闪避及免疫伤害
即命中、闪避、物吸、魔吸,本条不受其他影响,纯粹为四个数值的双方比较,这条很简单,高就高,低就是低。如果两个人不变化的情况下,这一伤害数值不会变动。
D:(非常专业哦)
和羽云:
世界BOSS
仙灵的打法以雷鸣弹为主,地火、烈风、火球为辅,龙卷作为后跳移动衔接,狼牙为技能衔接或破招。两个BOSS的打法基本相同,唯一不同的则是龙虾需要S型移动破招,而黄金暴龙则需要狼牙破招。雷鸣弹必须聚气以提高伤害;吹雪和冰莲及根据BOSS的站位选择使用,由于吹雪和冰莲都会引起减速导致雷鸣弹不能效果最大化,故只能在角落时选择使用。仙灵的两个大招飓风之眼和暴风雪在过程中部推荐使用,虽然飓风是0.3秒攻击一次,暴风雪是根据敲击键盘速度攻击,但其基础伤害很低,故过程中不推荐使用。
世界BOSS的击杀,俗称“抢BOSS”,以笔者参与的BOSS战80%左右的成功率看,关键点及仙灵打法如下:
首先:抢BOSS是以最后一次攻击时,你自身的本次攻击伤害超出你进入时的BOSS血量,简单的区分方法为,当你在最后一次打BOSS时,出现了不扣血的情况,则可能会抢到BOSS。而如果你未出现不扣血的情况,则肯定未抢到BOSS。
其次:由于在BOSS血很少的时候,大家全都上去抢BOSS,则要看攻击伤害及伤害速度了。假如:BOSS在还有0.5%的时候10个人同时上去抢BOSS,则我可以说,BOSS有90%的概率被攻击伤害最高的人抢到,原因即上一条看单次自身攻击伤害,攻击伤害高则打的速度快,自然比其他人先行出现不扣血的情形。这里有个先后的次序,以先出现不扣血的人为BOSS的击杀者。
最后:给攻击伤害低的人的一点建议,根据自身的攻击力,选择BOSS血更少的时候进入,这样能够有机会击杀。
群英战
仙灵的PK比较容易,总结就是边逃边打,拉开距离。
务必在地图上下方释放雷鸣弹及冰莲,使得对方不能轻易靠近你,别的就靠火球及吹雪远距离伤害了。如果被近身,优先技能选择为暗影(尤其是霸者,可以破霸体),其次为烈风。另外,吹雪也可以打击倒地的对手。
当然,仙灵也有无限连招,即狼牙—龙卷烈风地火(三选一或者根据悬空高度选二)的配合,狼牙作为衔接是将对方从地上挑起的不二招式。
D:感谢您对我们访谈,有机会能给我们新玩家也指导一番吧。
和羽云:好的,我非常荣幸。平时在游戏中,我也会来指导新玩家的。
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