上周五,有玩家在论坛爆料,真实身份备受争议、猜疑的《DragonOathⅡ》,实为畅游自主研发的全新网游,并非传说中的《天龙八部2》。该玩家透露,《DragonOathⅡ》与《天龙八部》分属不同主策担纲,立项至今已超三年,研发团队200余人,占据畅游大厦四层办公空间,堪称畅游2013年进军国际网游市场的终极杀手锏。
玩家论坛爆料,DOⅡ研发超3年团队200余人
耗时三年,200人团队
2010年4月,适逢《天龙八部2》公测,三年来又有《天龙八部3》及数部资料片陆续上线。若如爆料人所言,《DragonOathⅡ》在三年前即已立项,也许就足以说明《DragonOathⅡ》与《天龙八部》系列很可能是并行研发的项目,而不是同一款游戏。
此外,据论坛爆料,《DragonOathⅡ》研发人员超过200,仅美术即有100余人,占地畅游大厦四层办公区域,是畅游最大的研发项目之一,此般规模已足够制作一款3A级网游,可见其受重视程度,若仅为续作,畅游何须如此大费周章?
《DragonOathⅡ》实景截图
不同主策主持研发
不少玩家对《天龙八部》的现任主策“安迪”已经颇为熟悉,爆料玩家则透露,《DragonOathⅡ》的主策划另有其人。而年初安迪接受专访时,也曾提及《天龙八部》的年度研发计划,并未透露有关《DragonOathⅡ》的任何蛛丝马迹。
主策是一款游戏的灵魂人物,不同主策的风格甚至直接影响一款游戏的定位与走向。若爆料属实,主策不同的《DragonOathⅡ》和《天龙八部》不仅不会是同一款游戏,差别还有可能很大。
此外,《天龙八部》在2013年已经推出了全新资料片“天下第一招”,第三届跨服争霸赛也正在进行中,据称还正在进行暑期版内容的制作,并未露出因研发力量的分散而造成更新力度下滑的征兆,因此二者的研发很可能属于不同团队。
《DragonOathⅡ》实景截图