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清新战斗触发模式 《燕赵风云》演绎多样战国风

2013-07-10 13:03:38编辑:小黑游戏

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  提及3D国战网游《燕赵风云》,自然离不开“战斗”话题。而以PK与国战为主的《燕赵风云》在战斗方面以小清新形象出场,颠覆以往国战题材严肃沉重形象,多样战斗触发模式演绎个性燕赵之战。

  宣战触发模式 热血PK一触即发

  作为国战类型网游,《燕赵风云》对战斗方面十分重视,在游戏中同样设定了“直接触发”战斗模式,接触式触发战斗可在玩家直接跑过去打击目标敌人时触发,也可在怪物主动跑来打玩家时触发,将“国战”与“热血”紧密结合的战斗模式,使玩家在游戏中如同经历战国真实战场。

  与简洁且重视国战的“直接触发”战斗模式相比,“宣战触发”是对PK玩家最大的福音。此模式可触发玩家PK切磋,在对方同意后进入战斗状态,从而在约定时间内通过如PK场景争夺战斗、帮会间战斗通过宣战申请后触发战斗,来一场叱咤风云的热血PK。“宣战触发”模式不仅使《燕赵风云》更接近PK主题,也使不少玩家直呼:PK的确大快人心。

  人性化战斗触发设定 任务事件轻松完成

  在紧密围绕“国战”、“PK”主题的同时,《燕赵风云》对游戏内任务与游戏事件战斗触发模式方面也极其用心。如在较人性化“任务触发”战斗触发模式中,当玩家到达任务地点触发任务剧情后方可进入战斗状态,此设计对新手玩家来言也是一个熟识游戏的较便捷过程。

  同时,“事件触发”设计在当今浮躁的国战类型网游中比较罕见,此战斗触发指由事件触发后引起的战斗,玩家在事件区域内进行战斗,离开事件区域后脱离战斗状态。通过此战斗触发设计中,不难看出运研商遇见网络对游戏细节重视十足,且通过此细节能巧妙留住新手玩家,而对玩家来说,如此人性化设计又何尝不是一种享受?

  此外,《燕赵风云》另一小清新战斗触发模式“时间触发”也吊足了不少好战玩家胃口,极为逼真的燕赵战争使《燕赵风云》已从战斗触发模式上超越了国战泛泛之作,逐渐走向当今国战网游前锋行列。

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