7月24日消息,第十一届中国国际互动娱乐产业游戏教育论坛今日在上海浦东嘉里中心开幕,中国高校游戏设计联盟秘书长刘跃军就高校游戏专业建设与产业的融合发表了宣讲,并宣告中国高校游戏设计联盟正式成立。
在游戏教育论坛的宣讲中,刘跃军不仅阐述了中国高校产学研的独特性,而且分析了游戏业界需求的硬指标,“只有知己知彼才能更加明确教学的目的与方向,才能为企业输送最为迫切的人才,才算是真正意义上对学生负责”,刘跃军多年来从事产学研的探索与实践,并取得丰硕成果。
2013年,中国高校游戏设计联盟正式成立。联盟宗旨:引领游戏设计教育发展、推进学界与业界互动、促进国际交流;推动游戏人才培养、帮助学生就业、创业促进中国文化创意产业发展。联盟常委理事单位:北京电影学院、中国美术学院、中央美术学院、广州美术学院;清华大学、浙江大学、北京航空航天大学、同济大学(排名不分先后);200所中国一流高校组成成员单位。联盟将组织中国大学生游戏设计大赛、举办中国高校游戏设计教育研讨会、举办游戏教育与产业对话与高峰论坛、组建高校游戏专业国际交流平台。
2013年的中国游戏商务大会由8个论坛组成:“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”、“中国国际网页游戏峰会”、“海外发展与合作论坛”、“SNS和SocialGame论坛”、“市场营销论坛”、“投融资论坛”、“游戏教育论坛”和“游戏伦理与文化分会”。大会议题将进一步拓展到客户端网游、网页游戏、社交游戏、休闲游戏、投融资、硬件终端、电信服务、网络安全、在线支付、媒体、广告营销、政策法规、产业园、游戏教育等游戏产业链相关领域,引领全球游戏商务多领域、高层次。宽范畴的合作。