搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)今日公布旗下首款自主研发的2D/3D双视角仙侠回合网游《天之传说》。该作品由国内顶尖游戏策划人“老铁”(网名“月光流星雨”,曾担任《大话西游》、《航海世纪》、《天龙八部》等网游主策划)担任制作人,历时4年打磨,将于8月28日开启精英首测。游戏在世界观的设定上采用了东方古典仙侠叙事风格,以天界的两把神剑作为开端,围绕一场三世轮回的爱情故事展开。游戏在玩法上实现了“回合制2D/3D双视角”的首创,在游戏中任何时间内都可以进行2D视角和3D视角的一键自由切换。与此同时,游戏内的九大门派展示视频与介绍、宠物玩法、灵魂战斗系统等内容也于今日公开。
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《天之传说》8月28日精英首测九大门派实战视频
先期开放九大门派两两制约达到职业平衡
在《天之传说》中,目前已经研发完成了九大门派:蜀山、仙灵岛、伽蓝寺、神机府、北冥派、荒火门、天影盟、幽冥道、玄冰殿。九大门派有各自独特的战斗天赋和清晰的职业定位。经过4年的研发制作,门派系统的开发已经非常完善,九大门派间两两互相制约,形成一个环形门派网,从而真正实现职业系统的平衡。而在8月28日的首测中,这些门派将全部对玩家开放——对于一款游戏的首测而言,这样的开放力度是空前的。用制作人“老铁”的话说:“我们经得起玩家的考验,而且我们还有更多的门派已经在未来开发规划中了。”
《天之传说》门派展示
蜀山仙府实景截图
荒火门府邸终年一片火海
蜀山派技能“万剑诀”
首创回合制双视角模式2D/3D一键切换
《天之传说》采用3D引擎研发制作,考虑到回合制玩家的操作习惯,通过技术上的努力,首创了回合制网游的双视角操作模式,玩家可在游戏中一键自由切换2D/3D视角。这样既满足了回合制玩家的视角习惯,又通过3D引擎大幅度提升画面质量,并借助3D技术开发了飞行、高空跳跃等多种三维立体式玩法。
如果玩家在游戏中选择自由3D视角,画面操控将不做任何限制,玩家可以随时360度观察整个游戏世界;如果玩家在游戏中选择经典2D视角,那么游戏中的角色与环境虽仍以3D成像,但游戏进行环境则会限制在平面上,以传统2D回合游戏的视角来进行游戏,同时游戏消耗资源还将进一步降低。
自由3D视角
经典2D视角
自由3D视角战斗截图
经典2D视角战斗截图
注重玩家的剧情互动体验谱写爱恨纠葛的仙侠剧情
《天之传说》在研发过程中一直强调对仙侠剧情的融入,注重玩家的剧情体验,并融入了许多剧情互动玩法,玩家甚至可以如单机游戏一般,根据自己的选择玩出不同的人物的不同主线和支线。作为1995年就进入游戏行业的资深制作人,曾参与开发《秦殇》、《镜花缘》等经典单机RPG的资深制作人,“老铁”对于《天之传说》整体剧情十分看重:“剧本一般要改个三、四遍。先是剧情策划来写,然后剧情组长来审核修改,接着是主策划,最后是我。不管别人觉得网游剧情重要不重要,但我觉得,这个是要花最大力气去做的东西。”
游戏中讲述了一段神仙眷侣三生三世的爱恨情仇,经历了前世今生的几度轮回、宿命纠葛的三世情缘,今生能否再续前缘?他们的命运又将如何?这一切都在玩家的选择。
游戏中的剧情对话
女主角的“前世”与“今生”
独创“灵魂战斗”系统一键切换成“灵魂”状态战斗
除了在剧情方面注重融入仙侠情感之外,游戏在战斗方面也与仙侠风格的剧情世界观一脉相承,将“前世今生”这一概念融入战斗中,独创“灵魂战斗”系统。所谓“灵魂战斗”,即玩家可以一键切换成“灵魂”(玩家的前世)状态,用灵魂这个第二战斗形态作战,使得战斗不再枯燥单一,策略性更强。
玩家到达一定级别后,前世被封存的记忆将会觉醒,身体内蕴藏的前世灵魂形态也会苏醒,通过一键点击,玩家可以变成前世的灵魂形态,即第二战斗形态,其外形与今生的玩家形象将会完全不同。玩家可以操控前世的灵魂形态进行战斗,也可以随时切换回今生的形象,在“前世”与“今生”两种形态间自由切换,真正实现一人饰两角的玩法。
玩家今生的形象
玩家前世的“灵魂”形态
用前世的“灵魂”形态战斗
前世“灵魂”释放技能