《热血传奇》将于9月正式推出被外界揣测十年之久第四职业。在此之前,虽然不少玩家和媒体一直认为“刺客”将是第四职业最热门的选择,但“弓箭手”的呼声同样相当之大。最后,《热血传奇》研发从职业特色和与其他职业的整体平衡上着眼,最后确定了“刺客”为第四职业。而从人类历史长河中,两千年以来,刺客早已形成了一种特殊的文化,躲藏在黑暗阴影中,左右者历史进程。而刺客文化,在今天,也深深影响着各种游戏。
【两千年前的刺客】
早在两千几百年前,,当猛将、豪杰挥舞着刀枪,呼喝酣战之时,黑暗中的刺客便已默默滋生。在漫漫的历史长河中不约而同的,无论东方还是西方文明,都在奴隶制达顶峰而走向衰弱的时刻,萌生了人类历史上的第一批刺客。
曹沫、专诸、豫让、聂政、荆轲这五位,恐怕不会想到,凭着太史公司马迁一部《史记》,他们被人们记了两千年,叹了两千年。“刺客列传”全文不过五千多字,却让“刺客”首次成为一种文化符号、历史符号。而深究这些刺客祖宗们,我们发现他们身上都有个共通点——义,为了捍卫心中的大义、恩义,而不惜舍生取义,刺杀的结果其实对他们而言并非那么重要。
“风萧萧兮易水寒,壮士一去不复还”,荆轲是这种精神的典范。他对秦王赢政的刺杀虽然失败了,但在地球的西侧,另一个“大秦”的皇帝显然没有那么好的运气。公元前44年凯撒大帝被刺杀,帝国历史为之一变。这也是世界上历史最早的一次影响重大的成功刺杀事件。
【严谨的刺客组织】
看过“寻秦记”的话,相信大家一定会对里面的“墨家”印象深刻。这个主张“兼爱、非攻”的学派门下却多游侠死士。以武止武,以暴制暴,用刺杀暴虐诸侯来实现和平的愿望,这真是一条激进之路呀。而“墨家”也成了世界上第一个大型的“刺客组织”。
从东到西,接着再让我们看看中东、近东。“墨家”毕竟只是一个原始的组织,而真正将刺客艺术、刺客文化发扬广大,甚至影响几大洲的刺客组织,正是千年之后的“阿萨辛”。“阿萨辛”是一个狂热的穆斯林教派,而人气爆棚的单机游戏《刺客信条》系列,便是以此教派为基础改编的。游戏目前已出至第三代,故事也从十字军东征说到了美国独立战争,成了育碧最为成功的系列游戏。
阿萨辛派最终被蒙古帝国剿灭,但阿萨辛的名字却在十字军东征的同时被带回了西方,并衍生出“刺客”一词。英文中的“Assassin”(刺客)正是脱胎于阿拉伯语“Hashshashin”(阿萨辛)。
【东瀛的刺客】
阿萨辛派在中东风声水起的同时,东邻日本的忍者也成就了东方刺客的威名。这种为了侦察、追踪与暗杀而训练出来的死士,于江户时期登上历史舞台,在日本战国时代发展到顶峰,诞生了诸如伊贺流、甲贺流耳熟能详的流派,而服部半藏的威名相信玩家都有所耳闻。同样,从FC时代起,忍者也一直是各种游戏的主角。其中最成功的作品。当属“忍者龙剑传”。但要说到更能真实反映忍者刺杀时的技巧、策略,则得看“天诛”系列。
而至明治维新时期,许多武士也以“天诛”为口号,进行了各种针对政敌的刺杀。绯村剑心的故事从动漫角度,道出了那个时代特有的刺客文化。
【近现代的刺客】
近代,工业发展和技术革新取代了曾经用血汗磨砺出的技艺。一支手枪,一发雷管,一颗大胆,便能成为一个不错刺客。有过训练的士兵,一支上好的步枪,千步外取人性命也非空谈。因此,亡命刺客之手的名人数量也直线上升。林肯、伊藤博文、宋教仁、“圣雄”甘地、马丁·陆德金、肯尼迪、拉宾……举不胜举。同时,我们却也发现,刺杀可以让历史拐个小弯,大势却不会因此而逆。
今天,流传几千年的神秘刺客组织存不存在?我想,其实是存在的。只是换了些时髦的名字——杀手、特工。看《碟中碟》里的神兵天降或是绝秘入侵,玩《合金装备》的无声潜行一击致命,我们深深感叹在高科技的今天,刺杀同样是魅力无穷。
“十步杀一人,千里不留名。事了拂衣去,深藏身与名”,李白的侠客行传诵千年,正如同刺客这一职业,这一文化,虽几经变迁却源远流长,不绝于耳。而磨砺十年之久的《热血传奇》新职业,又会为这一文化写下怎么样的全新篇章?让我们拭目以待!
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