历时两年,耗资过亿,3D战国名将搏杀类网游,战国历史题材大作《王侯将相》即将开启限制级精英首测!
2013年9月6日,10:00点《王侯将相》将在各位的期盼声中开启这次限制级精英首测。首先感谢各位长期以来对《王侯将相》的密切关注与热情支持!同时,我们欢迎大家,成为本次《王侯将相》限制级精英首测的一员。
这将是《王侯将相》第一次与玩家朋友们见面,虽然我们对游戏各个环节经过数版本、甚至数万次的修改,但您依然可能会遇到各种各样的网络问题,未被发现的漏洞、BUG等,对你们来说,这将是一个充满荆棘与坎坷的新国界,而你们则是我们招募的首批王侯将相,对此,《王侯将相》运营团队致以深深的感激。
王者来袭,剑拔弩张硝烟弥漫,即将席卷端游大陆,成就不朽霸业!战国名将搏杀网游的扛鼎大作《王侯将相》究竟如何诞生?笔者将一一为你揭秘《王侯将相》背后的故事。
选定战国题材 文化与战争撞击
大凡以历史战争题材为背景的游戏,都会大肆渲染那种剑拔弩张硝烟弥漫的残忍与冷酷气息。但进入《王侯将相》的世界,笔者不仅能体验到宏大的历史战役,更能感觉到浓烈的文化与战争冲击。
春秋战国时期诸子百家齐鸣,一直被誉为中国文化的巅峰状态。那时种种思想,是中国文化的源泉。之后年代里,许多流派并没有一下子消亡,而是以分支旁流的形式,继续张显着那个时代的文化记忆,但已经没有原先那种洋洋大观、气势恢宏、生机勃发的气韵,文化越发保守,这刺激了《王侯将相》项目组重建春秋战国文化的决心,将春秋战国文化融入职业建设和游戏玩法之中,希望借《王侯将相》带领众玩家重新体验中国文化巅峰时期,战乱与思想的猛烈撞击。