对于动作网游而言,打斗是不可或缺的核心元素,行云流水般的战斗动作能够带给玩家畅快的操作体验。不过,真正能震撼玩家眼球,带来视觉冲击力的元素,莫过于逼真、精彩的战斗氛围,网易动作武侠巨作《武魂》便是其中的典范。
【《武魂》动作武侠惊艳受美专业媒体赞誉】
据悉,《武魂》首推“动作武侠”概念,并融入武侠电影元素,玩家不仅能体验拳拳到肉、刀刀见血的劲爽战斗过程;还能跨越空间障碍,“进入”武侠电影世界,亲手击碎巨石、一剑摧毁竹林、踏雪无痕水上漂……体验最真实的武侠世界。
劲爽利落的战斗体验
《武魂》浓郁而真实的武侠氛围赢得了武侠迷的青睐与支持,甚至引发了外媒关注。美国知名游戏媒体mmoculture将《武魂》视作武侠游戏的一面旗帜,对其中的“动作武侠”元素进行重点报道。《武魂》用自身出色的表现给了“武侠过时论”者一记响亮的耳光,大有为武侠正名之势。
外媒对《武魂》的报道
【无动作不武侠,《武魂》电影级战斗氛围带来极爽体验】
《武魂》的“动作武侠”元素究竟有何魅力,竟能“墙内开花内外香”?据了解,“无动作,不武侠”是网易CEO丁磊对《武魂》开发组的核心要求。为了实现这一目标,《武魂》重金邀请专业武术指导与动作捕捉团队助阵,独创“锁定/无锁定”双操作模式,在动作预判系统、高速APM反射系统、怪物受击硬直反应,及场景受力反馈系统的辅助下,让玩家彻底告别了站桩战斗,享受最真实的战斗体验。
绚丽武魂技击飞群敌
以七煞玩家为例,在野外遭遇群怪后,玩家无需锁定目标,即可施展“无畏冲锋”瞬间杀入敌群;随后接连施展“烽火连天”、“烈焰斩”、“横扫千军”等绝技,在动作预判系统的作用下,形成一套行云流水的连招,将群敌击退、击倒、击飞,在血肉横飞的战斗中体验拳拳到肉、刀刀见血的快感。
七煞霸气群攻技:横扫千军
挥剑灭烛,营造真实战斗氛围
金庸曾说过:“所谓‘武’,就是指‘功夫’;所谓‘侠’就是‘担当’。‘武侠’就是既有功夫又能担当的人。”由此可见,武侠的基础是“武”,动作是武侠的核心。真实的武侠,本应如此。如今,《武魂》携“动作”元素强势登场,赢得玩家与业界的一致好评。或许,这正是武侠文化复苏的一个信号。
关于《武魂》
《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。
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