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我伙呆!云游戏触手可及 玩家的梦想国来啦!

2013-09-27 16:28:09编辑:小黑游戏

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  我伙呆!云游戏触手可及 玩家的梦想国来啦!

  这几年,有关云游戏的报道越来越多,中国的游戏玩家们已经从不明觉厉的朦胧感走出来,提到云游戏多少能了解一些。在这里,我们所说的游戏除了Flash小游戏之外,更多的是古剑奇谭这样的大型3D游戏。云游戏的核心是所有游戏的运行都在云端服务器上进行,然后通过网络以视频流的形式将游戏画面送达玩家的终端。玩家只需拥有能够联网的廉价的游戏终端(不仅是PC,还可以是PAD、TV甚至是机顶盒),就能够享受流畅、高清、anytime & anywhere的游戏体验。

  随着云游戏的市场认知度越来越高,业界对云游戏未来的发展前景和趋势也在进行不断的探讨。日前,在“首届北京文化消费节”期间,互动媒体产业联盟联合国内云游戏技术领导厂商视博云共同举办了“聚合产业链力量,呼唤新商业模式——宽带中国下的云游戏发展高峰论坛”,与云游戏产业链上的知名企业共同论道云游戏的未来发展。

  

视博云CEO韩坚畅谈云应用平台

  宽带中国:告别龟速 畅享云游戏

  云游戏从服务器传到玩家的设备中,实际上传输的是一条网络视频流。网速不行,游戏就会卡顿,这对在乎游戏体验和游戏成绩的玩家们来说是无法忍受的事情。以往,宽带不够宽、网速不够快的情况,一直是中国云游戏发展的最大槽点。

  好在,中国的宽带将越来越宽。今年8月,国务院发布“宽带中国”战略及实施方案,宽带中国正式上升为国家战略。方案要求,到2013年底,城市重要公共区域实现无线网络覆盖;2015年,基本实现城市光纤到楼入户、农村宽带进乡入村,城市家庭达20Mbps,部分发达城市宽带接入能力达到100Mbps。随着宽带中国战略的推进,相信网速将不再是中国云游戏发展的阻碍,从此告别龟速有木有!

  视博云:优化技术 整合产业链

  作为国内云游戏技术的领导厂商,视博云早在2009年就开始了视频云计算技术的研发工作,并在去年9月落地了中国广电第一个云游戏平台。视博云总经理韩坚在此次论坛中介绍,视博云公司拥有全球顶尖的云游戏技术研发团队,一直致力于云游戏技术的不断优化,为用户提供更加完美的游戏体验。

  “比如说时延的降低。在游戏中,卡顿和延迟对玩家来说是非常不友好的,我们不断优化低时延技术,以保证玩家们获得更加流畅的游戏体验。”

  同时,视博云认为,云游戏未来的发展需要产业链上下各方的共同努力。近年来,视博云科技始终注重加强与产业链各方的沟通与合作,积极促进云游戏全产业链的建设与整合。

  据悉,视博云目前已经基本打通服务器厂商、内容提供商、终端厂商、芯片厂商、机顶盒厂商等多个环节,并与政府部门、行业联盟、科研机构、网络运营商等单位建立起广泛联系,开展紧密合作,力图打造一个可持续发展的绿色生态系统。

  云游戏时代:玩家的梦想国

  对于整个游戏产业来说,云游戏带来的将是新一轮的产业洗牌;对于玩家来说,云游戏将带来更多游戏体验和习惯的改变。

 

与会者参观体验视博云的云游戏

  告别硬件升级

  游戏的所有运行工作都交给云端服务器,玩家的终端不再需要高配置的显卡,从此玩家不用再钻研硬件,更告别了硬件升级带来的钱包紧缩问题。

  告别更新补丁

  新游戏在云端上线、已有游戏在云端进行更新,终端无需任何操作,解决了“打补丁”这个游戏界的历史性难题。

  更多可用的游戏设备

  云游戏的跨平台特性和无视终端性能的优势,使得能够玩游戏的设备越来越多,除了以往的鼠标、键盘、手柄外,云游戏平台让电视、机顶盒也加入其中,令更多的人能够享受这一娱乐活动。

  随时随地的游戏体验

  云游戏能够实现全媒体终端覆盖、跨平台内容运营,玩家可以在客厅用电视玩游戏,也可以在书房用电脑玩、在卧室用PAD玩,上班路上还能用手机接着玩,真正实现了Anytime & Anywhere的游戏体验。

  虽然业界对云游戏市场的爆发还有不同的时间预测,但随着政策的支持、技术的优化和产业链的成熟,相信玩家们日思夜想的云游戏梦想国马上就要来啦!

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