行走于丧尸遍地,残肢挂墙的城市中,手中花样百出的枪械固然重要,虽然枪械强力,但是玩家也要拥有出其不意的技能,才能在深陷尸潮时化险为夷,撕开一条血路,当然对于玩家来说,技能的系统的引入更是添加了游戏的趣味性与玩法,在故事和玩家中都能得到好评,自然技能系统也就诞生了。
10月24日欢乐园《枪魂》10区开启,在这一个充满血泪撕咬,血腥残破的世界中,你,唯有你,才能成为终结恐惧的救世主。
在欢乐园《枪魂》中,玩家拥有的技能共有三大类型,分别是攻击,防御,辅助,分工明确,攻受分明,技能总数有十项之多,但是玩家的战斗时和快捷栏的上线为4格,如何搭配技能以配合自己在丧尸扎堆的都市中,潜行,救助,战斗,生存。也成为游戏中的一个有趣玩法,以及变强之道。
攻击技能,就如其名,在玩家原本就十分强劲的攻击下,锦上添花,手雷和自动炮台,一个是范围爆发持续伤害,一个是持续高伤,这两个技能能够让玩家伤害突飞猛进,以伤害作为最好的防御;而黑洞和冰雹,两个技能都定位控制,相信会成为玩家牵制丧尸群,突出重围的利器。
辅助技能,最佳技能不用多说,自然是“体能药剂”,获得更多的能量自然能够有更多的进攻机会和生存机会, 这个不放技能栏上简直就是暴遣天物,之后就是“战斗狂热”,这个技能对于玩家来说主要还是求生技能,但是玩家本身实力较小时,别把它太当回事,把它太当回事,那么怪就不把你当回事,接受无情碾压吧。剩下的“ 液氮雷”与“死亡标记”虽然持续效果好,但是作为控制,条件苛刻,作为攻击,伤害不足,建议一般玩家就优先无视吧。
受技能,不,防御技能,只有两个,一个传送一个防护罩,两个技能都是求生大技能,但是传送的对玩家的操作比较严格,而防护罩持续之间转瞬即逝,两个技能对于玩家的预判和执行能力要求颇高,玩家也不能当做主力技能,毕竟防御技能,基本都是玩家濒死状态才用的到技能,谁也不想自己总是处于濒死状态吧。
硬派科技,精致操作,血腥展示,这些都是欢乐园《枪魂》的亮点,也是在现代类同页游中独特的亮点,我相信这丰富的内容,也会成为玩家进入游戏之后,大呼过瘾,流连忘返的根本原因,想要体验末日场景,想要体验爽快厮杀嘛?10月24日,在欢乐园游戏平台,让我们高歌丧尸镇魂曲!
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【责任编辑:放风筝】
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