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支天战神归来《天空之剑》11.5日开启测试

2013-10-28 11:56:54编辑:小黑游戏

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  【导语】中青宝动作解谜网游力作《天空之剑》11月5日正式开启首测,这是雪羽网络潜心两年打造的的首款动作解谜网游力作。玩家可登陆《天空之剑》官网了解更多关于游戏的最新资讯。

  你心目中的格斗网游,应该是怎样?玩家只能直来直去地刷图、刷怪,与场景和剧情发展并无任何互动,显得了无生趣。《天空之剑》可以用三个词形容,那就是简单、热血、爽快。《天空之剑》巧妙地将经典的解谜元素加入到游戏场景和故事剧情中,打破了战斗与场景、剧情割裂的局面,让你找回曾经的激情与快乐。那么,这款产品能否真的让我们满意?在11月5日首测前,一起来了解一下吧!

  《天空之剑》官网:http://tkzj.zqgame.com/

支天战神归来

  支天战神归来

  在游戏背景上,《天空之剑》以架空的上古神话世界为世界观,创造出厄西斯与泰罗两个截然不同的世界,玩家将化身为救世主,肩负起寻找支天遗留的五大上古神器这一与生俱来的使命,开启零界之门,净化厄西斯世界中尘封了数百万年的邪恶之源。

  副本不周山美景

  Q版角色演绎格斗神话

  《天空之剑》首测将会开放三个职业角色,其中包括来自轩辕法宗麾下的弟子御剑士、掌控星辰之力的元素使以及棍僧修罗猴行者。角色视觉风格方面,萌系画风展漏无疑,人物刻画细致入微,运用次世代级酷炫画面进行表现,先进的全景2D引擎技术却媲美3D的打击质感,在画面和操作上实现真正立体化,而Q版的场景和人物风格绝对算是上层大作,再搭配精心挑选的神话人物与神话故事,为玩家展现一个丰富多彩的游戏世界。

掌控星辰之力的元素使

  全方向无死角pk

  《天空之剑》采用了八方向移动和攻击的操作模式,凌驾于传统格斗游戏DNF、龙之谷等单一四建方向操作,可以让玩家尽享全方位、无死角的淋漓战斗快感!传统横版格斗游戏只能从水平方向进行”螃蟹式“直线攻击,《天空之剑》玩家可从上、下、左、右、斜上、斜下共8个方向攻击,真正做到指哪打哪,大大提升了游戏体验和激斗的快感,让快感来得更加酣畅淋漓!

轩辕法宗麾下的弟子御剑士

  动作解谜完美呈现

  作为首款国产动作解谜网游,将酣畅激爽的动作打击体验与精巧设置的机关谜题完美结合。游戏涵盖了各种机关、隐藏元素、冒险元素、随机事件等解谜元素,让单纯的格斗PK得以与场景、剧情发展互动联系起来,令玩家能更深入地探索剧情发展,大大增加了游戏的耐玩度和带入感。

猴行者展示格斗技能

  风格独特升级版DNF

  《天空之剑》依靠超爽的动作效果和炫丽的画面表现力,获得了玩家认可,更有不少人将其视为“升级版DNF”。凭借独立创新的动作系统,玩家可自由变幻出无数种动作,组成一套专属的动作连招,无论是什么样的高难度的连招,在《天空之剑》里都不是难事,玩家自创的技能组合是唯一的。爽快的动作再配合剧情,印证动作解谜大制作的名头名不虚传。当然,最令人激动的是首测将开放玩家最受期待的魂魄系统、竞技系统、修炼系统等创新玩法,领略经典的神话故事副本和神话人物Boss为特点的PVE玩法,以及扫荡副本、自由竞技PK为代表的PVP玩法。

阴森的死亡神殿

强化道具商人

可爱迷人的艾特拉

  凭借着鲜明的人物个性及动作连招特色,《天空之剑》无论从战斗节奏还是动作打击感方面,还是推出的更多有趣的玩法、理念都不亚于DNF,足以称得上是一款难得的动作网游精品。《天空之剑》不仅在画面上全面提升了横板网游的品质等级,突破传统的动作设计流程,更是给玩家带来不一样的动作新体验。目前距离11.5日《天空之剑》首测正式开始只剩不到九天的时间,这款游戏能够给我们带来什么惊喜?让我们拭目以待吧!

  

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