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六天玩转《国战》,老手私房授课(下)

2013-10-28 11:56:55编辑:小黑游戏

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  在前天的《国战》老手私房课上集里,给大家介绍游戏里的一些基本内容,如练级、玩家关系之类的,相信对于新手来说,看过以后应该或多或少的有些收获吧。今天我们来看下半部分,这里主要给玩家介绍游戏里的一些战斗玩法。

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  乱斗练手,国战效力

战斗永远那是《国战》的主旋律

  从你进入西域中立战场开始,便会接触到不同国家间的玩家对抗。毫不夸张地说,战斗绝对是贯穿《国战》始终的。

  每位玩家每天都可以参加一次大乱斗,每天晚上6点30开始报名,6点40到7点是开打时间。在战场里击杀玩家会有200积分(一定时间内连续击杀同一目标有额外积分),而每存活1秒还有额外的1点积分可以获得。打完后会根据积分多少进行排名,并发给相应的经验、金钱、物品等奖励。在正式参与到国战之前,这是不容错过的练手机会——只要你有30级就可以参加了。

  重头戏:国战

重头戏:国战天天开战

  《国战》的重点自然要数国战了。每天各国的国王都可以发起针对其他国家的战争宣告,两国人民有一天的准备时间,战斗将于第二天晚上于被宣战方的云宵城打响。

  国战开始后,地图中会出现3个护城桥刷新每个桥边刷新2个箭塔以协助防守方防御,城门关闭,同时三个护国龙脉柱子也会在城内出现。

  进攻方需要拆除箭塔,攻破城门进入城内,抢占三个龙柱,最后攻击大将军。防守方在国战中可以由国王和元帅跟军战术控制城门开关,而龙柱会给大将军提供防御buff保护。因此龙柱的争夺实为国战优势偏向何方的关键。

  此外,在战争地图会刷新临时复活点,用于进攻方回城复活(所以围住复活点也是一种不错的战术)。

  国战结束时防守方的大将军依然存活的话则防守方胜利,如果在进行过程中任意时间里大将军被击杀则进攻方获胜。

国战场上靠兄弟

  此外,打酱油的第三方国家的玩家可以撺掇自己的帮主接受雇佣,以佣兵的形式参与到国战中来,不会有“无仗可打”的情况出现。而佣兵系统的存在,也能避免某个国家过于势大的情况出现——你再牛逼,能顶得住两国联军吗?

  至于赢了的好处,战胜国可以抢夺战败国的国库资金(用于发展等用),官员们则更高的福利。这些其实不关我们的事,我们关心的是参战后我等小兵有啥好处,答案是:大量绑定元宝,是不是很爽?

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