由集英社(ShueishaInc.)、万代南梦宫(NAMCO BANDAI GamesI)、CyberConnect2(CC2)组成的监制委员会于近日正式前往深圳访问腾讯,双方将针对《火影忍者OL》的一系列内容做深入探讨。据悉,此次的访问是为《火影忍者OL》在中国地区的首发做准备,结合《火影忍者OL》官方宣布将参展2013腾讯游戏嘉年华(TGC),并将宣布重磅消息,《火影忍者OL》很有可能将在12月进行首测。
【《火影忍者OL》汇集中日精英,继承火的意志】
据腾讯游戏官方介绍,中日双方在原画、场景、动作、玩法、剧情设定等等方面均展开了最深度的合作,并获得了原著最完整的授权,“你看到的所有人物、场景、技能这些都是经过岸本老师为首的《火影忍者OL》监制委员会授权制作的,这是全球首款的正版火影忍者网游,也是火影忍者生命的新篇章……”,《火影忍者》媒体负责人服部哲在接受采访时说到。
作为前《海贼王》责任编辑、现任《火影忍者》的媒体负责人,服部哲在圈内有着相当的影响力,甚至曾和尾田荣一郎、岸本齐史等共同商讨OP和火影的剧情走向,此番来华,其唯一的目的就是确保《火影忍者OL》的高品质和原汁原味。
座谈探讨中
为此,腾讯除了动用“最好的团队”、“最好的设备”,邀请参与过《海贼王》、《钢之炼金术师》等一线动漫制作的原画师倾力打造每一幅场景外,由岸本齐史亲自牵头,集英社、NBGI、CC2、东京电视台等组成的《火影忍者OL》监制委员会也全力加入到了游戏创作中:
由岸本老师和集英社保证剧情和人物的设定;
由NBGI提供火影忍者究极系列的美术资源、动画、特效、CG等;
由拥有十年火影主机游戏研发经验的CC2亲自传授经验及监制游戏品质。
所有的一切工作都是为了确保《火影忍者OL》在美术表现、剧情、玩法等等方面的高品质及原汁原味,真正做到火之意志的继承。
游戏场景讨论
忠于原著
使用究极系列资源
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