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我要上头条 《天空之城》诠释上头条真心不难

2013-11-19 16:55:49编辑:小黑游戏

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         我要上头条 《天空之城》诠释上头条真心不难

  近期娱乐圈“头条之战”正如火如荼的进行中,为了“头条”明星大腕可谓“用尽心机,不择手段”,为博眼球,屡破底线,但最终只是昙花一现,吵吵闹闹过后,只能偶尔成为人们茶余饭后的笑柄,无法长存于人心,还落得个“哗众取宠,无脑炒作“的罪名,使口碑越来越差,逐渐影响整个圈子。娱乐圈如此,游戏圈又何尝不是呢?

 头条大战,你死我活

  百花齐放,但却未百家争鸣。

  纵观目前的游戏世界,数量众多,质量上乘的游戏却屈指可数。为了从数以千万计的游戏中脱颖而出,大家无不是把各种炒作放在第一位,而忽略了游戏本身的质量。其实在游戏圈里,上头条真心很简单。只要是广大玩家喜欢的,期待的,那自然而然就是头条了。所以,满足广大用户的需求,才是王道,而将广大玩家抛之脑后,只想着炒作博眼球,而不把心思用在游戏本身的质量上,只能是南辕北辙,本末倒置,最终死路一条。

《天空之城》用户说好才是巅峰

  《天空之城》一直将广大玩家需求放在第一位,不断听取建议,优化游戏,为做玩家心中的“头条“而不断努力。

  NO.1 对得起用户的眼睛

  如果一款游戏连画面都粗糙不堪那还何谈“然后“呢,《天空之城》在游戏画面上下足了功夫,山水间身临其境,举止间细腻逼真。眼睛是心灵的窗口,《天空之城》绝对是一款比眼药水更加护眼的”保健品“。

《天空之城》如诗如画

  NO.2 对得起用户的心

  广大玩家要的永远是心里想的,打怪打了十几年了,大家都厌了,烦了。《天空之城》听到了大家的心声,作为3D网游的颠覆者,如果没有创新怎么敢担当这么重的名号和责任?《天空之城》首先为不喜欢打怪升级的玩家解决了问题,从此告别枯燥与重复。

《天空之城》开启游戏新革命

  NO.3 对得起自己

  《天空之城》的团队本着对工作的责任,杜绝一切无脑炒作、哗众取宠的行为,以广大玩家的需求为核心,以游戏质量为根本,将心思全部放在游戏的本身上。《天空之城》从画面、职业、玩法等方面不断进行优化。引用“海贼王”红发香克斯的名言:“枪不是随便玩玩的,一旦掏出枪就随时要做好拼命的准备。”《天空之城》既然选择了要为广大玩家带来全新的游戏,早就做好了随时接受大家建议的准备,拼命到底的准备,勇往直前的准备。《天空之城》官方微博,客服以及全体工作人员24小时随时欢迎广大玩家光临。

 愈战愈勇,对得起自己才上得起头条

  关于天空之城:

  《天空之城》是由北京极光互动自主研发的一款3D东方玄幻网络游戏。该游戏采用服务器端多层3D技术,使游戏更加的真实。真实的画面与会变化的场景、细腻的造型与精致的UI设计、绚丽的人物技能与强烈的打击感等,无不为玩家展示了一个有唯美的游戏世界。

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