不以物喜,不以己悲,这么理想的心境只能存在文人深深的脑海里。人非草木,孰能无情,我们常常会被外界的环境影响到做事的状态。状态分两极,增益和减损。增益状态下,我们是“爆发吧小宇宙”,做事效率极高;减损状态下,水逆啊乌云啊事事都不顺心。
看着很眼熟是吧,游戏里的Buff和Debuff对应的不就是增益和减损么!《战诗》里,秘境就是个玩转状态的地方。秘境宝箱中能开出多种Buff,提高或降低兵力上限、提高或降低英雄的攻防属性、增减秘境内的移动速度。Buff持续在整个秘境内,通关后才会消除。
Buff在秘境内可以叠加,不要不当回事儿。兵力降低40%、攻击降低40%、防御降低40%与对应的增强情境下,打出来的效果简直不能同日而语,大概是天堂到地狱的差别吧。还有攻打最后boss的时候,高评价比低评能拿到的宝贝要多得多啊!而有时,评价的高低可能只是差一个Buff噢!
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