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公测首日2小时收入破50万NBA梦之队横扫大中华区

2013-11-28 13:21:15编辑:小黑游戏

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11月27日,NBA官方授权手游《NBA梦之队》正式公测,该游戏联合360手机助手、UC、当乐、91、小米、豌豆荚、新浪、拇指玩、同步推、三星、华为智汇云、阿里云、搜狗游戏、OPPo等数十家渠道,成功开启公测。

紧随开测首日各大媒体和渠道大面积曝光之后,便有消息人士爆料《NBA梦之队》首日下载量已突破百万,而更劲爆的是,《NBA梦之队》公测首日2小时收入就成功突破50万,成为DeNA今年首日表现最佳的手游。
 


91助手热门排行进入前4

为了证实这一数据的真实性,笔者随即查阅了《NBA梦之队》在App store上的排名情况,在App store更新规则无法刷榜的情况下,《NBA梦之队》公测18小时内冲入App store免费游戏分类榜7名,免费总榜11名,并且上升势头迅猛。


App store免费游戏分类榜7名,免费总榜11名

《NBA梦之队》宣传四处可见

据笔者所知,此次《NBA梦之队》投入巨额推广费用,DeNA中国通过投放新浪微博开机启动图,抢占各大媒体首页首屏广告、焦点图文和头条,联合NBA官方微博推广,视频网站贴片广告,热门游戏植入广告等方式,在短期内迅速打响游戏知名度,吸引了大批NBA球迷进入游戏。在《NBA梦之队》公测如此强劲的宣传势头之下,想必2小时收入突破50万也属必然。



《NBA梦之队》不仅内地公测表现优异,在“港澳台”公测期间更是创下惊人成绩。据最新资料显示,《NBA梦之队》成功登顶香港、澳门地区Overall、Games、Sports和Strategy四大下载排行榜,在台湾地区虽然下载量没能拿下Overall和Games第1宝座,但依然位列前三甲,收入不仅登顶台湾运动类免费排行榜,在Overall同样拿下收费排行第3、免费排行第5的优秀成绩。



随着国内手游市场的繁荣,竞争也将越发激烈,业界一再将焦点集中在“手游未来该以渠道为王,还是以内容为王”之上,DeNA中国并未在此问题上纠结,采用“两手齐抓”的策略,将优秀的产品通过各大渠道和全面铺开的宣传策略,成功将产品推向玩家,最大限度的占领市场,目前看来,这一策略初见成效。

 

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