在TGC2013,腾讯游戏一如既往的没有让广大玩家失望,多款游戏新作引起不小骚动。但与腾讯游戏宣布大举发力开拓RTS品类《霸三国OL》比起来,更能让现场的竞技游戏玩家久久不能忘怀。对于广大RTS忠实玩家而言,MOBA时代的RTS逐渐势微让很多RTS玩家抱憾不已。如今,国内游戏巨擘腾讯游戏终于进军开拓RTS,探索新蓝海,并带上创新RTS网游《霸三国OL》!
时间:TGC重磅发布
游戏的盛宴,腾讯嘉年华,玩家在TGC上经历种类繁多的新游洗礼后,主舞台上突然弥漫起追忆魔兽、星际等RTS经典游戏的伤感氛围。在玩家叹息RTS陷入低谷的时候,腾讯副总裁马晓轶登台,为玩家带来腾讯创新RTS网游《霸三国OL》。腾讯此次出手让人惊异万分,但接下来大屏幕播放的游戏介绍视频却一下子打消了现场每位玩家的疑问。《霸三国OL》是一款将RTS经典玩法完整继承而又呈现创新的竞技对战游戏,视频中那种千军万马厮杀对战的恢弘战场深深震撼着现场每一位现场玩家,一款创新RTS网游大作即将来临。在视频结束后,正式对外宣布《霸三国OL》将12月18日正式开启革新内测重磅消息!
空间:三大革新
对战游戏有两种,你没玩过的那种,叫《霸三国OL》!《霸三国OL》在游戏玩法上继承了传统RTS游强调对战、注重策略、高度自由的特色,在对战中还创新性地融入了三国古战场,兵种、阵法、武将、地形、天气等元素都左右着战斗胜负。
革新一:首创组合对战模式。《霸三国OL》相较于传统RTS游戏三大革新,核心就在于组合对战玩法。组合对战让RTS游戏的高度自由特色延伸到兵种组合、武将搭配等方面,即便是武将登场次序也影响对战,高真实度的战场体验,打造了最纯粹的战斗。
革新二:首创动态战场。游戏中有着丰富的地形利于战术的布置,充分利用动态天气系统的战场把握,以及高度真实的物理破坏等。《霸三国OL》首创的动态战场还原古战场,让组合对战更趋于真实、刺激。
革新三:首创游戏“指挥官计划”。在游戏中,玩家将被打造成真正的“指挥官”,在创新玩法与系列活动的不断锤炼下,成为统帅三军的“指挥官”体验最真实的冷兵器战争。
未来:开拓新蓝海
腾讯游戏的十周年,中国游戏十年,这十年中,腾讯在FPS,ACT,MOBA等电子竞技领域取得了优异的成绩,不断有大作面世。曾经风靡一时的RTS游戏却在近些年来逐渐黯淡,而腾讯游戏却敏锐发现RTS的巨大市场潜力,其在多领域开拓的基础上成功自主研发出《霸三国OL》这样一款创新RTS网游,完美解决了传统RTS游戏所遇到的问题,给出了最有力的答案。
《霸三国OL》的诞生,填补了腾讯游戏在RTS品类上的空白,探索出一片全新蓝海。对于喜爱RTS游戏的玩家来说,《霸三国OL》的创新玩法解决了传统RTS的难题,力求让已濒临“死亡”的RTS游戏类型再次焕发青春,带动这一类型游戏的转型与发展。《霸三国OL》作为一款创新RTS网游大作,其组合对战玩法必将改写历史,成为新时代最受追捧的对战新玩法!
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