一.背景故事
先知是一个加点非常灵活的英雄,选择加点的不同扮演的角色也不相同,这套加点完美地体现出了先知机动性高的特点。两级发芽长达3.75秒的控制时间已经足够。主传送带来CD时间的减短,让先知可以随时进行支援、Gank,中期补满树人开始带线推塔。这样加点的先知线上能力很强,支援能力、Gank能力都非常强大。不过由于当前版本的先知大多需要在初期参与推进,所以这种打法的出场频率较低。
二.英雄基础属性
生命:511
魔法:273
护甲:4
攻击力:45-59
移动速度:295
视野范围:1800/800
攻击距离:600
弹道速度:1125
攻击前摇/后摇:0.4+0.77
施法前摇/后摇:0.5+1.17
基础攻击间隔:1.7
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:发芽
在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。
技能:单位目标,点目标
影响:英雄
持续时间:3/3.75/4.5/5.25
魔法消耗:100/120/140/160
冷却时间:11/10/9/8
技能细节:
①发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
②发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用于平常树木相同。
『技能分析及注意事项』
先知的发芽勉强算是一个控制技能,但需要注意的地方是发芽是可以用补刀斧或者吃树破解。当先知在推线时,周围没有树木召唤小树人的话,可以先在地上施放发芽,再对发芽的树进行召唤。