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要战就战!无需多言!《征战四方2》大将单挑一骑当千

2013-12-12 00:48:02编辑:小黑游戏

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傲世堂2014年度开山之作——3D三国策略网游《征战四方2》近日火爆开测!高端大气的3D画面;经典革新的九宫格策略玩法;群雄逐鹿的十三州大国战;劲爆内容再加“傲视出品、必属精品”的良好口碑,使该作一跃成为今冬最火爆网游,飞涨的人气迫使官方不得不每周加设新服,更新游戏来满足玩家需求。最近、广受好评的国战玩法“集团对抗战”又添新单元——大将单挑。这让原本就瞬息万变的“六国大乱斗”出现了更多的不确定因素。国战、拼的就是人多?那可不一定……

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集团对抗! 三国网游最大乱斗

与其它三国网游不同的是,本作将世界观定格在三国史上最混乱的“群雄逐鹿”时代,国家也由传统的“三国”变为现在“六国”。如此一来,各势力间的平衡将变得十分微妙。政策、外交等一系列的连锁反应都会定义出一个崭新的格局。“集团对抗战”——1个新名词由此孕育而生,1场“三国对三国”的巅峰大对决俨然箭在弦上。

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巅峰之刻! 盛况空前的决战日

“集团对抗战”——作为国战玩法的重头大戏,每4日开放1次,开放时间为晚8:30-9:00。在活动开启后、“六国”将被系统平衡匹配,形成红、蓝两大集团军,根据稍强、偏弱原则分别获得14、15座起始城池,随之互相侵略,争夺对方的城池,待活动结束之刻,城多者胜!而整场战役、将通过实时滚动的方式全频昭示天下,彷如一场盛大的节日,正被实况直播中……

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大将单挑! 一夫当关万夫莫开

在“集团对抗战”打响后的第3、8、13、18、23、28分钟,此6个特殊时段,系统会拿出红、蓝两方的城池作为赌注,选择两方战功排名前6的玩家,以单挑形式来决定赌注城池的归属。彼时彼刻、我们将看见两军山顶级人物的巅峰对决!战术、人数这些因素暂且抛之脑后,横刀立马一绝高低,以一敌百才是王道!

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玩点甚多!细节决定战事成败

注重不分伯仲才能精彩是“集团对抗战”的主旋律,所以当战争开打之时,身处相对弱势一方的玩家千万不用担心自己将被对手碾压,从而放弃了赢的希望。NPC援军攻城、“激励”增益效果、修复箭塔等弱势方帮助功能将会支援你。即使在“大将单挑”和人数上没能占得优势,合理的部署战术,把握好每一个战事细节,持平甚至获胜在这个舞台上并不是遥不可及。

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满载而归!荣耀财富一个不少

对抗结束后、除了所有参与“集团对抗战”的玩家将获得“阳光普照”式的奖励外,英雄与获胜集团成员更是双喜临门,弹性的奖励模式将所有12笔可选奖励供玩家透明挑选!根据胜负结果、军功排名决定领奖次数,最多可获得8次领奖次数。包括镔铁、经验、粮食、操练、银币等各类奖励,玩家大可尽情地各取所需。

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《征战四方2》官网:http://zz.aoshitang.com

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