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LOL美服最新改动:大批英雄遭削 饰品调整

2013-12-15 02:10:34编辑:小黑游戏

野荷塘视频

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  明天凌晨(北京时间周五下午)美服正式服将进行v3.15补丁更新,预计维护6个小时。

  匹配机制

  --在之前3.13版本中,我们加入了在网络不稳定时,使服务器可以动态开启负场不做记录的功能。然而之后我们发现有时在该功能启动后,玩家在查询对战记录时仍显示战败,尽管服务器已将该对局不做负场记录。目前该Bug已经修复。

  --对于刚加入英雄联盟的召唤师,我们优化了针对新玩家匹配了逻辑,这样可以使系统更快得将他们分配在适合他们他们的对局中。

  --修复了一个Bug,如果玩家在队列中等候时间过长,会有极低的几率被分入到实力不均的对局中。

  通用

  --获得短暂攻速加成后,英雄的攻击速度会即时更新,之前需要先进行一次普通攻击

  --真实伤害不再受益于伤害加成技能

  受影响的技能:

  波比【R】

  斯维因【E】

  泰隆【E】

  平衡性调整

  【亚索】

  --相关内容已于本补丁实装,将在近期开放使用

  【阿狸】

  --基础魔法值由 230 提升至 250

  --每5秒回蓝由 6.25 提升至 7

  【末日】

  【Q】

  --持续时间由 1/1.5/2/2/5/3 秒 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25

  --耗蓝由 65/75/85/95/105 降低至 全等级 65

  【R】

  --耗蓝由 150/200/250 降低至 全等级 100

  【风女】

  【R】

  --耗蓝由 100/150/200 降低至 全等级 100

  【盲僧】

  【W】

  --现在只有目标为英雄时,才对其造成护盾效果(小兵、守卫眼将不再获得护盾效果)

  【卢西安】

  【Q】

  --基础伤害由 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200

  --技能范围由 570 降低至 550 来与卢西安的普攻距离匹配

  【璐璐】

  【被动】

  --基础伤害由9/18/27/36/45/54/63/72/81 降低至9/21/33/45/57/69/81/93/10

  【E】

  --基础护盾值由 60/105/150/195/240 降低至 80/120/160/200/240

  【R】

  --耗蓝由全等级 150 降低至 100

  【龙龟】

  【W】

  --不能再被手动取消,冷却时间不变

  【E】

  --持续时间由 1/1.5/2/2.5/3 秒调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

  --耗蓝由 50/60/70/80/90 降低至 全等级 50

  【R】

  --耗蓝由全等级 120 降低至 100

  【轮子妈】

  【被动】

  --移动速度加成由全等50 调整为 30/35/40/45/50(英雄等级 1/6/11/16/18)

  【E】

  --持续时间由 3 秒降低至 1.5 秒

  【R】

  --持续时间由 10 秒降低至 8 秒

  --移动速度加成时间由全等级 4 秒调整为 2/3/4 秒

  --冷却时间由 120/90/60 秒提升至 120/100/80 秒

  【索拉卡】

  --基础护甲由 9.4 提升至 13

  --基础移动速度由 335 提升至 340

  【宝石】

  【被动】

  --护甲加成由 30% 降低至 20%

  【W】

  --修复了一个Bug,曾导致宝石提供额外的护甲加成。

  --伤害加成由 30% 降低至 20%

  --降低敌人的护甲值由 10/15/20/25/30 降低至 5/10/15/20/25

  --降低护甲值额外加成由 10% 降低至 5%

  细微调整

  【火男】

  【E】

  --修复了一个Bug,曾导致技能范围比预设值要短

  【女警】

  --优化了女警的跑步动画

  【科加斯】

  【Q】

  --修正了技能描述

  【菲奥娜】

  【R】

  --修复了一个Bug,曾导致菲奥娜不对被显形的隐形英雄造成伤害

  【盖伦】

  【E】

  --攻击野怪时不再降低伤害,对小兵依旧降低

  --修复了一个Bug,曾导致E的伤害比预设值要低

  【丽桑卓】

  【R】

  --修复了一个Bug,曾导致减速效果没有正确施加于目标

  【茂凯】

  【R】

  --增加了一个计数器显示R已存储的伤害

  【潘森】

  【W】

  --现在可对野怪和敌方小兵使用

  【瑞雯】

  --优化了瑞雯的跑步动画

  【龙女】

  【E】

  --修复了一个Bug,曾导致E在龙形态时降低护甲

  【薇恩】

  【E】

  --修复了一个Bug,如果目标在E的弹道击中时被其他技能移动了,可能不会被正确得晕眩

  物品修改

  【打野装备】

  【破碎幽灵之精魄、蜥蜴长老之精魄】

  --唯一被动:赏金猎人 修改为 唯一被动:生态保护

  【旧】

  唯一被动—赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野怪会获得10额外金币。

  【新】

  唯一被动—生态保护:在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可获得40额外金币,金币的数量取决于本次触发效果与上一次之间相隔的时长。

  【饰品】

  【扫描透镜】【红色】

  --冷却时间由 180 秒降低至 120 秒

  【高级透镜】【红色】

  --冷却时间由 60 秒降低至 90 秒

  【神谕透镜】【红色】

  --冷却时间由 60 秒降低至 90 秒

  --真视能力持续时间由 10 秒降低至 8 秒

  【占卜宝珠】【蓝色】

  【旧】

  唯一主动:揭开1100码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。

  【新】

  唯一主动:揭开1500码范围内的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。被照到的英雄将被显形5秒。该效果不作用于潜行英雄。

  【高级宝珠】【蓝色】

  【旧】

  唯一主动:揭开2000码范围内的一个区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。

  【新】

  唯一主动:揭开2500码范围内的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。被照到的英雄将被显形5秒。该效果不作用于潜行英雄。

  【远见宝珠】【蓝色】

  【旧】

  唯一主动:揭开2500码范围内的一个区域中的战争迷雾,

  持续1秒(冷却时间:90秒)。

  【新】

  唯一主动:揭开3000码范围内的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:90秒)。被照到的英雄将被显形5秒。该效果不作用于潜行英雄。

  注:如果潜行英雄被照到时,对方进入隐形后显形效果失效。

  召唤师峡谷

  远古魔像

  --伤害由 65 降低至 60

  蜥蜴长老

  --伤害由 65 降低至 60

  鬼魂

  --金币由 60 提升至 65

  【游戏流程】

  --助攻奖励不再随时间流逝而增长,原本为50%-80%,现在固定为50%

  超级小兵

  (现在玩家需要更加警惕水晶被破的那条路)

  --对周围小兵的伤害加成由 40% 提升至 70%

  --对周围小兵的护甲/魔抗加成由 40 提升至 70

  【嚎哭深渊】

  --现在每个玩家都将在饰品栏自动获得一个喂魄罗的食品~~

  天赋调整

  【攻击系】

m1.jpg

  武术精通

  --攻击力由 5 降低至 4

m2.jpg

  奥术精通

  --法术强度由 8 降低至6

  【防御系】

m3.jpg

  耐久

  --每5秒回复 1%/2%/3% 的已损失生命值 调整为

  每5秒回复 0.7%/1.35%/2% 的已损失生命值

m4.jpg

  坚韧

  --需要敌方英雄存在的距离由 900 降低至 700

  原文地址    http://games.sina.com.cn/e/n/2013-12-13/1059750604.shtml

【责任编辑:凌殇】

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