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页游《大航海志》战斗操作特色解析

2013-12-17 23:40:50编辑:小黑游戏

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  《大航海志》是一款集海战、跑商、探险等多种玩法于一体的航海页游大作。玩家们在游戏中不仅可以领略到十六世纪航海大发现时代的波澜与壮阔,还可以领略到海战,这一不常见的战斗玩法所带来的新奇和乐趣。作为以海战玩法为主打的《大航海志》,自然对海战玩法的细节进行了精心的设计和考量,其所采用的即时战斗玩法与自动战斗玩法所相结合的战斗方式,也是同类页游产品所不常见的。

  即时操作与自动战斗的对比

  即时战斗与自动战斗该如何相结合?以及这两种战斗方式,哪种战斗方式更好?这都是玩家们所关心的问题,下面我们就慢慢看来。《大航海志》所采用的是以即时战斗为主,自动战斗为辅的战斗方式。因为人脑相对于电脑来说,具有无可比拟的优势,这也决定了游戏所采用的是电脑智能辅助人脑的战斗系统。在游戏中,玩家可对所有的海战进行即时的操控和调整以应对战场上的突发情况,但电脑智能无法做到这一点。这也回答了之前所提出的,两种战斗方式,哪种更好的问题。



  三大系统让即时操控更有料

  游戏结合当前页游领域中所已经采用的即时战斗方式,并在其基础上做出了适当的调整,从而打造出更加适合游戏的三大即时操作系统:第一,巡航系统,在游戏中,不仅仅是船只的海上航行需要各位船长们指明航向,海战中,同样需要各位船长保驾护航,船只会根据各位玩家的指引,快速有效的做出航向的变更和调整。第二,攻击系统,船只的攻击系统,同样是即时操作的系统,玩家在游戏中,鼠标控制航向、空格键控制火炮,每按一次空格键,船只会开一次火。第三,技能系统,除了船只的航行和火炮,船只还有自身独一无二的技能系统,游戏为每艘船只都配备了相应的技能,在游戏中,玩家可结合战况,释放对应技能,力求做到攻守兼备、应对自如。



【责任编辑:放风筝】

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