《狼牙》虽然拥有特性各不相同的七大职业,但可供玩家选择的初始职业只有烈战、破军和剑灵三个职业,在没有专职系统的情况下,《狼牙》的职业看上去是相当单调的,但事实上却不是这样,因为《狼牙》拥有可以完全改变职业特性的心法系统!但想要玩转心法系统,让心法与职业、装备、器魂等完美融合,并不是一件容易的事情!
【全新改版,易于上手】
《狼牙》的心法系统会在玩家加入帮派通关暗行护派使副本之后开放,系统中会有不一样的心法,玩家需要消耗一定的灵力还修炼心法,不同的心法对职业的强化都不一样!
与心法系统息息相关的系统是炼丹系统,它是灵力的主要产出方式,其他获取灵力的方式还有通关地藏浮屠和帮派兑换!
经过测试服的多次优化之后,现在的心法系统更加容易上手。首先,心法系统中能觉醒的第一个技能取消了灵力投入基础值,只需要满足技能决心所需灵力,不需要前期投入;其次,炼丹系统取消了钱币的产出,这样一来炼丹炉就只能产出灵丹了,灵力的获取就更加简单了!
【职业特性,心法基础】
心法系统的前提,是职业初始特性。虽然从某种程度来说心法系统可以完全改变职业的特性,但由于职业成长的制约,选择弥补缺陷或增强特长才是最好的方式!如烈战,虽然可以通过装备心法来大幅度提升他的防御,但天生的低血量成长制约了烈战也不适合作为顶在最前面的肉盾!
所以,要想玩转心法系统,必须深刻了解三大职业的初始特性。烈战血量低但暴击高,在学习心法时可以主点增加攻击和暴击率的心法,让烈战成为一个恐怖的输出;剑灵敏捷和闪避较高,可以作为先手使用;破军血量和格挡高,发挥这方面特长可以让他成为最坚实的肉盾!
【两条路线,选你所爱】
前面说到心法能改变《狼牙》职业的单调性,原因就是每个职业的心法都拥有两条路线,烈战的烈御和战煞、剑灵的剑邪和灵羽、破军的破武和军威,选择发展路线并没有什么诀窍,一切还得看玩家自己喜欢,这些路线没有谁强谁弱,一切还得看玩家自己培养!
烈战的烈御和战煞路线,烈御走的是在提高基础攻击和暴击的情况下,保存烈战一部分肉度,尤其是终极大招“镇魂吟”,能将烈战的防御提高的最大值;战煞则是一条相当极端的路子,心法中有各种较低自己血量和防御来增加自己攻击和暴击的,终极大招“凄惶刺”更是会爆出两倍的技能攻击,战煞的输出能力毋庸置疑,但血量少防御低,在PVP时如果没有肉盾的保护,基本上是见光死!剑灵和破军职业也差不多,尤其是破军,破武的单体输出和军威的团队辅助,说不上孰强孰弱,一切还得看玩家自己选择!
【五大技能,只选对的】
除了改变职业的初始属性之外,心法最大的作用就是让玩家获得新技能了!除了初始技能之外,心法系统的每条不同路线各自拥有两个技能,在心法系统经历过不删档测试时期的优化之后,觉醒第一个路线技能变得没有任何限制,只要灵力能够满足觉醒所需就可以了,第二个路线技能则还是需要5万点的灵力投入前提!
每个职业的五大技能都各有各的特点,偏输出偏防御偏控制偏辅助,甚至还有剑灵“离鞘怒涛”偏限制对方的技能——降低对方40点怒气!在技能的选择上,小编的建议是只选对的不选贵的。以烈战为例,“狂血狞”的攻击力虽然恐怖,但弱点是单体攻击,无法对地方多个单位进行打击,而且,主角一般都是被主要培养的,在PVP中一波高爆发的技能输出基本上能秒掉地方除主角之外的大部分神将,从这一点来说,“狂血狞”的输出有很大一部分是溢出的,所以在PVP中,小编建议烈战选择“凄惶刺”——纵向攻击并能中幅度提高主角武力,既能对敌方多位神将进行打击,又有辅助作用。
同时,在面对不同的环境的时候,技能的选择也有讲究。比如BOSS战,这个时候“狂血狞”的高爆发就有用武之地了!只选对的,不选“贵”(终极大招)的,才是心法技能的正确选择方式!
能改变《狼牙》初始职业的单调性的,除了心法系统之外,还有传说中的转生系统和在首测中短暂出现过的“铸卦”系统,转生系统是因为现版本玩家等级上限只有60级,达不到开放等级,而“铸卦”系统则是因为玩法复杂不易上手,一方面研发人员在尽量简化玩法,另一方面需要玩家对游戏的深入了解,小编估计,“铸卦”应该会在游戏后期开放!
《狼牙》官方网站 http://www.langya3.com
点击进入《狼牙》专区>>>
点击领取《狼牙》礼包>>>
点击查看《狼牙》开服表>>>
更多游戏专区进入>>>
找网页游戏,就上小黑!
【责任编辑:懵懂】