从众多媒体的报道可以看出,火玩《烈焰》是2013年最为火爆的网页游戏,没有之一。之所以会如此火爆,受到那么多玩家的欢迎,完全得益于其精细炫丽的画质,丰富多彩的玩法,以及对传统玩法的沿袭和创新。小编玩火玩《烈焰》也有了一段时间,对其中直接爽快的PK可是感受颇深啊,但今天评测的不是PK,而是玩过《热血传奇》的玩家都很熟悉的,也是这款游戏里的重要装备——三大特戒。
【麻痹戒指】
众所周知,麻痹戒指是三大职业中战士的专属戒指,它的作用是把被攻击对象麻痹,不能走动。在传统的传奇类游戏里,麻痹戒指触发概率都是非常小的,但火玩《烈焰》这里将它做了改动,麻痹几率达1.87%--30%,成为名副其实的极品装备。并且令人惊喜的是,除了战士,法师和道士也是可以佩戴的,只是穿上去后想麻痹敌人,只能用平砍了,不过这也算是一个亮点所在吧。
【护身戒指】
法师职业的专属戒指,按照一定的比例用魔法值来代替掉血量,比例为3%--56%。小编体验过不少强PK的游戏,一直觉得它们推出的护身戒指太过牛逼了,因为法师的弱点主要是血量少,如果护身戒指可以完全掩盖这点,那么在PK的时候,法师就毫无敌手了。
虽然,火玩《烈焰》的护身戒指的数值设置也不能说是最好的,但前期来说绝对是很合理的,至少在PK的时候不会展现出不同职业之间的严重不平衡。同时,拥有高魔法值的道士也是可以佩戴护身戒指的。
【复活戒指】
复活戒指的作用是在角色死亡后,能够让其立刻原地满血满状态复活,并且死亡复活是不会掉落装备的,有一定的CD时间。对于在后方打辅助的道士来说,护身戒指的作用不大,复活戒指绝对是最为合适的选择。
另外,让小编颇为惊喜的是,复活戒指是可以同时佩戴两个的,作用可以相互替补,相当于把CD时间缩短了一半,让道士在PK的时候也更能随心所欲了。
总体看来,小编觉得火玩《烈焰》对这三大特戒的体验还是挺好的,但由于体验的深度不够,不清楚把各个戒指的等级提升上去之后,到底会不会出现职业不平衡这种情况。当然,这个肯定也是游戏策划应该好好考虑的问题。
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