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《万世》10号首测 创意“大侠交互”系统解读

2014-01-02 12:07:49编辑:小黑游戏

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“玩游戏像单机”一直是页游最让人诟病的地方——剧情自己做、怪物自己打、副本自己刷,说好的“交互”呢?
由大黑游戏重磅推出,首款“绝世武侠”新作《万世》将于1月10号首次封测。游戏引入时下最流行的“沙盒概念”,首推剧情共享、双打副本以及双生BOSS等特色玩法,进一步加强玩家在游戏中的互动性。玩家将在游戏中与亲们好朋友们展开怎样的互动?一起抢先了解一下吧!
 

《万世》10号首测 创意“大侠交互”系统解读

【首创“双人”剧情!主线共享碉堡了】
江湖上的“交互”,并不像传统游戏那样,添加好友、几番PK就再也没有下文,而应该有“同生共死”、“情义相承”的气概。《万世》首创“双人剧情”玩法,在每一位玩家的主线剧情中植入趣味十足的“双人剧情”。
游戏中,双人剧情并不仅仅只是单纯的组队刷怪,玩家间将能够一起经历主线剧情共同成长,例如一同探险、破解江湖谜题,在相互交谈中找到线索;或是共同面对绝世高手的挑战,“双剑合璧”制敌取胜。更有趣的是,在剧情的推进中,玩家还将共同承担剧情的“成败”,甚至是一起获得奖励,大大加强了玩家间交互自主性,让江湖真正“活”起来。
 

《万世》10号首测 创意“大侠交互”系统解读

【特色“双打”副本!行动配合更带感】
有人说,组队副本从来都是在进入之后各打各的,尽管挑战速度加快,但还是那句话:说好的“交互”呢?《万世》即将推出特色“双打副本”模式,挑战副本的玩家如果“各打各的”可是很难通关的。
副本中将随机设立多重机关陷阱,只有依靠玩家相互配合才能突破重围。例如,玩家需要同时踩住陷阱机关、抑或一起发招破坏栈道,集双人之力合二为一,才能击破重重环节,继续前进。而在副本中,队友也需要相互助力,一旦其中一方死亡,则闯关失败,十足考验玩家的配合默契度,也进一步加强了副本的挑战乐趣。
 

《万世》10号首测 创意“大侠交互”系统解读

【神秘“双生”BOSS!联合作战叼炸天】
剧情是双人的,副本是双打的,BOSS当然也要是双生的。《万世》即将在游戏中植入“双生BOSS”设定,玩家闯荡江湖过程中都会遇上牛逼轰轰的双生BOSS——别误会,这里的双生BOSS可不是两只BOSS一起上,而是“一只BOSS两个灵魂”。游戏中,双生BOSS需要玩家从他的前胸后背一起攻击,才能够给他造成伤害,否则BOSS体内的本体会无限自我复原,到时候他没死,你可要命了。
在挑战双生BOSS过程中,玩家配合操作以及“组合技”就发挥了强大的作用,打一场漂亮的仗之后,你还能从双生BOSS手中随机获得可供双人修炼的绝世武功,和你的小伙伴一起习武修炼。
 

《万世》10号首测 创意“大侠交互”系统解读

    趣味十足的双人剧情,惊险刺激的双打副本,还有牛逼轰轰的双生BOSS,大黑《万世》最屌互动玩法火爆来袭!游戏将于1月10号开启首次封测,你将与你的小伙伴在游戏中拥有怎样的交互?更多精彩内容,让我们共同期待吧!

大黑游戏《万世》官网印象站:http://ws.dahei.com/

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