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魔兽6.0种族天赋调整部落方面遭削弱

2014-01-12 02:34:51编辑:小黑游戏

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  最近国外的GamerHeadlines网站从某种渠道获得了德拉诺之王各种族天赋的详细调整方案,让我们一起来看看。

  联盟

  德莱尼:英勇灵气将调整为提高角色主要属性——力量,智力,敏捷。具体数值会随着等级上升(90级为300点)。纳鲁的赐福治疗量不变,持续时间从15秒降至5秒。

  侏儒:敏捷指尖将替代侏儒的短剑专精,新效果为提高1%急速。逃脱大师天赋冷却由1.5分钟降至1分钟。开阔思维由本来只提高法力值上限的效果调整为提高所有资源5%(法力,怒气,能量,符文能量)

  暗夜精灵:艾露恩之触成为被动技能,夜晚提高1%急速,白天提高1%暴击。新的迅捷会提高2%躲闪以及2%移动速度。

  矮人:百发百中被移除,山丘之力替代锤专精,提高2%伤害及治疗的暴击效果。石像形态能够移除魔法及诅咒效果,并在8秒内降低10%所受伤害。

  部落

  兽人:斧专精移除,坚韧效果缩短10%昏迷时间,从15%下调。

  血精灵:奥术洪流成为被动技能,提高角色1%暴击几率。

  巨魔:神射手移除,狂暴提供的急速由20%降至15%。野兽杀手不再提高对野兽的伤害,而是提高20%击杀野兽后的所获经验。

  牛头人:获得新的被动技能,提高2%伤害及治疗的暴击效果。耐久将提高玩家耐力,具体数值随等级变动(90级为450)

  被遗忘者:亡灵意志冷却上调,由现在的2分钟上调为3分钟。

  注意,暴雪可能会调整这些数值,我们会在第1时间为你带来更多种族天赋的变动细节。

  原文地址    http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2014-01-10/1016518018.shtml

【责任编辑:凌殇】

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