2013《天空之城》“期末考试”大总结
">2013《天空之城》“期末考试”大总结
作为3D网游的颠覆者,《天空之城》一直广受玩家的关注。2013年,随着研发进度的加快,《天空之城》将越来越多的内容展示给玩家们,并且收到许多热心玩家的反馈、提问与建议,为了答谢玩家们在过去一年对我们的支持,我们在2014年伊始对《天空之城》过去广大玩家最为关注的几个内容做个总结。
3D网游颠覆者《天空之城》
期末试题一:《天空之城》如何实现探索式升级
一般传统的网络游戏是被任务牵着鼻子走,没完没了的打怪升级,任其自生自灭,完全没有自由度和娱乐性。而《天空之城》则不然,它首次提出探索式升级的概念,靠冒险、搜索地图收集怪物的模式进行升级,这种模式既为玩家树立征服目标,又给予玩家自己自主规划自己的升级方式,并且大大提升了游戏的探索性和趣味性。在游戏中,玩家可以探索各类野外关卡,野外怪物,副本,关底BOSS等,通过各种方式发现并收集这些怪物,自主选择自己的升级策略。
成长道路,随心所欲
期末试题二:《天空之城》独创的策略战斗模式
战斗是广大玩家最为关注的游戏内容之一,也是游戏最为重要的玩法之一。传统游戏一般只注重战斗中的操作和策略,忽略了很多战前准备。《天空之城》则将两个方面的因素加以考虑,形成了独特的策略性战斗模式。
战斗中的策略主要是根据对手的走位,血量,技能施放的情况,玩家去决定自己走位、距离与技能使用策略。
而战前策略指的是:每个玩家都可以养成多个法宝,可根据自己即将面临的挑战、队伍的组成方式去决定自己应该装备哪些法宝。这样可在战斗中克敌制胜,利用法宝相克相生的原理,对敌人进行有效的控制,很好的把控战局。另外,玩家在战斗中还可以利用法宝进行变身,针对不同的对手、不同的怪物、法宝不同的属性,变身后的效果也都有所不同,再结合游戏中的重生系统,玩家有很多机会在战斗中扭转战局,即使死亡也可能会变成逆袭的策略。如何利用这些功能,将在日后的战斗中起到非常大的作用。
《天空之城》演绎不一样的战斗
期末试题三:《天空之城》千人竞技场
无人观看的战斗,在精彩也缺少了一丝震撼,如果在这样数千双眼睛的注视下,胜利就变得更具有意义,更加辉煌!在竞技场方面,《天空之城》实现了千人观战的比武大会。同时,比武大会不仅比实力,还比人气。预选赛时,24只积分最高的队伍再加上8只投票最高的队伍进入总决赛。在总决赛时,还有粉丝团助威,场上支持率等各种人气互动方式。
高大上的竞技场
关于天空之城:
《天空之城》是由北京极光互动自主研发的一款3D东方玄幻网络游戏。该游戏采用服务器端多层3D技术,使游戏更加的真实。真实的画面与会变化的场景、细腻的造型与精致的UI设计、绚丽的人物技能与强烈的打击感等,无不为玩家展示了一个有唯美的游戏世界。