1.您好,请先做一个简单的自我介绍吧!
答: 各位玩家、媒体朋友们大家好,我是《荡神志》的项目负责人,请叫我神笔马良,很荣幸有这样一个机会向大家介绍《荡神志》。
《荡神志》项目负责人
2.《荡神志》是一款怎样的游戏,介绍几个值得推介的特色系统吧!
答: 《荡神志》是一款3D水墨风格的仙侠回合制网游,融合了搭配法术、召唤神灵、坐骑技能、法宝组合等多元战斗要素。玩家策略性安排队伍出战顺序,出其不意战 胜对手;大量隐藏、突发事件与任务等待玩家去探索。多样的排列组合要素,让回合制战斗充满变数,不会有以往回合制游戏催眠的效果(/偷笑)。
休闲玩法
3.与以往的回合制相比,主要有哪些创新?
答: 除了前面说了游戏中的特色系统,玩家在游戏中除了完成主线任务以外,还将体验到制作组倾情奉献的休闲玩法,并获得丰厚的奖励,在轻松愉悦中成长。而作为一 款RPG,我们回归本源,将剧情的演出效果与3D的表现力融合。推进主线剧情时,玩家将看到有3D即时演算带来的震撼剧情;同时,游戏中其他系统也将会以 360度全方位的3D效果呈现在大家眼前。
剧情演绎
4.从曝光的截图来看,《荡神志》游戏画面表现出色,技术优势在哪里?
答: 游戏采用的3D引擎,让较低配置的PC也可以超顺畅地在浏览器中运行游戏。同场景1000名玩家同时做任务时依然可以流畅的完成。
水帘洞场景
5.作为一款3D回合网游,是否担心3D游戏体验与回合制玩家游戏习惯产生冲突?
答: 我们特意锁定了大部分包括战斗场景的视角,把其中最好的一面呈现给广大玩家,避免因3D视角问题导致的不适;而在某些需要观察其他玩家并产生交互的场景(例如主城、部分副本)我们开放了3D视角,方便大家观察到更多有趣的东西。
战斗场面
6.目前研发进度如何,过程中,技术上需要克服哪些困难?
答: 目前,游戏整体内容已初步完成,但与后续将要加入的丰富内容相比只是冰山一角!在开发过程中,我们主要面对的是资源加载和系统占用问题,目前已经基本解决。
主城天元
7.首测日期确定了吗,您有什么想对玩家说的话吗?
答: 目前首测暂定于2月中下旬,面对即将进入我们游戏的广大玩家,我想说的话只有一句:“感谢您对游戏的支持和对不足之处的包容,谢谢!”
关于3D水墨仙侠回合网游《荡神志》
《荡神志》是一款3D水墨仙侠回合网游,采用青果灵动自研引擎,由页游领航者趣游集团跟我玩(Game5)平台运营。无限制野外刺杀、开放布阵模式、人性 化伙伴及召唤神灵系统,让游戏的战斗体系丰富多样;游侠传、天宫寻宝等特色玩法,集百款热门休闲小游戏之大成,奉上轻松愉悦,缓解生活压力。雅致水墨画 风,亦真亦幻上古仙境,捍卫盘古天柱的仙魔混战,即将揭开序幕……