第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将于7月28日,在上海新国际博览中心召开。百度游戏确认携《沙巴克传奇》、《奔跑吧兄弟-撕名牌大战》系列及《汤姆猫跑酷》等产品参展。其中,《汤姆猫跑酷》近期刚刚登陆App Store,目前尚未发行安卓正式版。该作为何能与另外两款IP大作一道,成为百度游戏CJ展台的重要组成部分?笔者对此进行了一番浅析。
据了解,《汤姆猫跑酷》由Outfit7旗下《会说话的汤姆猫》原班制作团队研发,游戏角色全部来自《会说话的家族》。笔者获悉,《会说话的汤姆猫》系列目前全球下载量超45亿次,在全球超过230个国家和地区内,月活跃用户超2.5亿人;该系列的相关视频,在YouTube上的总播放量更达到了57亿次之多。由此可以看出,“汤姆猫”在全球范围内都拥有极高的人气和号召力。
同时,笔者还注意到,《汤姆猫跑酷》并非一款纯跑酷手游。在继承穿越障碍、收集物品、挑战高分等经典内容的基础上,这款游戏加入了领地建设玩法和角色关卡解锁设计。玩家可以消耗自己收集的金块,进行建筑升级、打造梦想家园;当家园建成后,还能解锁更多的游戏角色、建筑及场景。这种将轻松刺激的跑酷与策略经营、角色收集等内容相结合,在同等时间中展现更丰富的游戏乐趣的设计,令产品具有很强的兼容性,几乎可以吸引所有轻度手游玩家前来体验。
此外,《汤姆猫跑酷》在当前发行渠道中的优异表现,也是百度游戏将其纳入CJ展区的重要原因:据McCalmont统计,优质游戏的用户留存基准为35%-40%,而《汤姆猫跑酷》国外安卓系统第一天用户留存竟高达65%;游戏登陆国内App Store后,便迅速占领iPad平台免费游戏总排行榜榜首位置,更获得了苹果官方精品推荐的本周新游推荐位置;在iOS和Google Play应用商店中,游戏平均评分为4.7分,居同类型产品前列。尽管国内安卓版还未上线,但这些信息表明,《汤姆猫跑酷》已经获得了众多用户认可。
如今,手游行业的“IP热”已达到顶点,然而IP市场环境却呈现供少于求的态势。其实早在ChinaJoy2015期间,百度游戏就推出了“IP魔方”,以IP的发掘、授权、合作为主体的手游IP化战略,为从业者们选择合适的IP提供了新的合作思路。“IP魔方”依靠百度大数据,不仅能够发现潜力IP、进行价值评估,更能刻画分析出该IP用户的行为特征、兴趣爱好等精准的IP用户画像数据。百度游戏依靠“IP魔方”推出的强IP产品《沙巴克传奇》和《奔跑吧兄弟-撕名牌大战》系列,在行业内均取得了不俗的成绩。《汤姆猫跑酷》既拥有“汤姆猫”IP群众基础,又具备跑酷闯关、经营养成等深受玩家喜爱的多重玩法内容,再辅以“IP魔方”精准的IP用户画像数据,未来前景相当可观。笔者认为,《汤姆猫跑酷》或将成为百度游戏全新IP战略的代表作。
据悉,《汤姆猫跑酷》安卓版极有可能在ChinaJoy2016开幕当天正式上线,届时,百度游戏也将在展区现场提供试玩机会,让更多玩家了解这款产品。《汤姆猫跑酷》能否赢得国内安卓用户青睐,并在CJ现场大放异彩?一切答案都将于下周揭晓!