模式目的
在规定时间内感染者将所有人类都感染或杀死,则感染者胜利;
在回合时间结束时至少有一名人类没有被感染,或者人类杀死全部感染者,则人类胜利。
模式规则
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“母体”。母体是最强的感染者,拥有超高的血量,还可以进行短距离攻击.(有8名以上玩家时,会另一名玩家变成普通感染体)
母体通过攻击感染人类,将人类变为普通感染体, 其可继续感染其他人类
所有感染者都具备复活能力, 但被近战武器杀死的除外
如感染者方玩家在一定时间内保持静止,可恢复血量
在人数较多的游戏房间中,坚持到最后的几名人类玩家可变身为免疫者,拥有高血量,和很强的攻击力, 但只能使用近战武器.(有8名玩家在游戏时,可有1个免疫者,12名玩家时,可有2个免疫者)
人类玩家的攻击力会随着感染者数量的增加而得到伤害加成
人类玩家击中感染者后,感染者会短暂无法移动.
奖励规则
作为人类: 对感染体方造成的伤害越多, 生存时间越长, 近战武器杀死的感染体越多. 则获得的奖励越多
作为感染体: 感染的人数越多,击杀免疫者次数越多. 则获得的奖励越多
注:以上2个奖励可叠加.
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