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虎牙主播老帅uzi挂帅出征 中国队亚运会电竞项目夺冠

2018-08-30编辑:小黑游戏

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2018雅加达亚运会是电子竞技项目第一次登上洲际综合性体育大赛舞台,中国队不负众望,在雅加达亚运会王者荣耀国际版(AoV)表演赛和英雄联们表演赛中,拿下两枚金牌,《皇室战争》中国团队绝地反击1穿4摘得亚运电竞个人项目银牌。至此,中国团队在本届亚运会上参与的三个表演项目全部结束,中国团队收获2金1银,创造历史,完美收官。

中国电竞在长达20年的发展历程中,很长一段时间,被多数人误解为不务正业、玩物丧志等,如今作为一项运动进入亚运会,并将在2022年成为正式项目,这无疑是为电竞正名,得到传统体育的认可未来电竞将会得到更多的关注。

老帅、uzi:为国争光,想为电竞正名

此次电竞国家队的阵容可谓是“大神”齐聚,众多国内职业联赛的顶级选手,纷纷“脱下”俱乐部战服,加入国家队,为国出征!

老帅作为王者荣耀职业联赛顶级选手,坦言没想到自己能以电竞运动员的身份,代表国家队出征。为国效力是没人能拒绝,从3年前第一次接触到王者荣耀,内心就向往能身披五星红旗站在世界舞台上。

此次作为队长,更是责任重大,老帅希望通过自身的影响力和努力可以改变外界对电竞的质疑声。

另一位lol队长uzi曾在接受新京报记者采访的时候表示:“得到消息的那一瞬间,兴奋得说不出话来,自己喜欢的事情,终于越来越被主流所认可。”

与外界看到的光鲜和高收入不同,电竞选手跟传统体育赛事选手一样,每天至少需要训练10个小时,通过反复的练习来提升操作和技术。

此次的亚运会在老帅和uzi的眼中是为电竞正名的机会,让外界更了解电竞,它与传统体育项目一样都包含了竞技体育的精神,为国争光是对电竞和电竞选手最好的证明。

电竞前景明朗 千亿市场将爆发

在经历了20年的发展历程后,以电竞赛事为驱动力,中国电竞市场正在驶入发展快车道。

根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长率为5.2%。

并且从电竞赛事的广告商中就能看出,此前,电竞赛事多以电子产品、外设等生产商赞助,而如今,越来越多的传统品牌开始涉足这一领域,并且越来越多的地方开始打造“电竞小镇”,并且希望通过电竞来带动地区的经济发展。

世界领先的第三方市场情报研究机构Newzoo发布关于2021年全球电竞市场的五大预测中,在消费者预测中表示,2021年电竞选手将在耐克的全球广告中亮相。也从侧面预测,相较与传统的体育项目,2021年电竞更受10-31岁的人群欢迎。

并且在各地方的政策上,也逐步开始为电竞开放“绿灯”,如去年底,上海印发的《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》中,明确指出将“加快全球电竞之都建设”。 鼓励投资建设电竞赛事场馆,重点支持建设或改建可承办国际顶级电竞赛事的专业场馆1至2个,规划建设若干个特色体验馆。发展电竞产业集聚区,做强本土电竞赛事品牌,支持国际顶级电竞赛事落户。促进电竞比赛、交易、直播、培训发展,加快品牌建设和衍生品市场开发,打造完整生态圈,为国内著名电竞企业落户扎根营造良好环境。

除此之外,湖南、太仓、忠县等也纷纷建立了电竞小镇。

直播平台成连接上下游产业纽带

据易观发布的报告数据显示,2017年我国电子竞技市场规模将达到908亿元人民币,其中移动电竞市场规模占比53.74%。报告预计,2017年中国电子竞技用户将达到3.7亿人,预计2019年将达到4.5亿人。另,根据其发布的《2018年中国游戏直播行业研究报告》显示,2017年我国游戏直播用户整体呈爆发式增长,而主要增长来自移动电竞游戏用户的转化,到2020年,预计游戏直播用户讲达到3.4亿人。

可见,直播已经成为连接上游厂商和下游用户的重要渠道。

直播行业经过2015年的千播大战,前两年的重新洗牌,其实大局已定。留下来的大平台都有各种领域上的专场和方向,如斗鱼虎牙专注游戏主播,映客花椒专注秀场等。

此外,2018年中国游戏厂商巨头腾讯游戏,也加大对游戏直播领域的投资,先后入资了虎牙和斗鱼,再加上自家的企鹅电竞,已逐步完善从游戏厂商到传播渠道的上下游产业链。

虽然腾讯成为行业大赢家,但就游戏直播领域来说,风头最劲的非虎牙莫属。不仅在今年成功IPO,成为“游戏直播第一股“,更凭借高日活、月活领跑行业。

国内权威数据机构QuestMobile的数据显示,日活用户在1000万以上的APP中,虎牙位列复合增长率TOP4,同时以7.6%的复合增长率首次登录“日活跃用户规模增速TOP20APP”榜单,成为唯一入选该榜单的直播APP;与此同时,Trustdata发布的《2018年移动互联网全行业排行榜》中5、6月的数据中,虎牙又分别以2386W、2168W的月活用户量一举拿下直播行业第一。

另外根据艾瑞报告显示,虎牙虎牙已与超过90个电子竞技组织合作,主办或直播了超过360场电竞赛事;活跃主播66.6万个,合作公会超过3万家。而这些更直接体现在其最新的公布的2018财年第二季度财报中,财报显示,虎牙第二季度总净收入达10.383亿元,比同期增长了125.1%,净利润1.054亿元,连续3个季度实现盈利。

第二季度的财务表现虎牙强劲增长的轨迹表明了其不断提高的盈利能力和繁荣的市场机会,在此基础上,虎牙首席财务官沙大川也表示,在短期内,虎牙将继续侧重于扩大用户群和增强用户参与,在内容和技术上继续加大投资。

另外,聚集了大量游戏潜在用户的直播平台,通过直播可以帮助上游厂商拓宽市场。同样地,受益于直播平台的推广分发,上游厂商也会将电竞赛事、新品发布等活动资源分享给直播平台,在赛事合作、赛事经纪、选手培养等方面展开深入的合作,成为真正的连接上下游的“纽带”。


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