前言
前期,我们探讨了游戏向愈来愈逼真、愈来愈复杂、愈来愈向现实所靠近的趋势:一年比一年更烧显卡的3A大作、被 惊呼代表未来的增强/虚拟现实、乃至手机游戏也出现了虚幻引擎品质大作。然而,这是消费者的市场选择,还是游 戏厂商们的一厢情愿呢?
中国的传统古典哲学中,“大道至简”一直倍受推崇。3A级的大作意味着高昂的开发成本,但大投入就意味着成功吗 ?游戏行业中,依靠“大道”- 玩法创意取胜的也大有人在。接下去的几期,我们会重点向大家安利一些极具风格和 创意的游戏~
治愈系模拟养成手游《小森生活》
正文
在上一期的游戏推荐中,我们给大家安利了两个PC端硬核系列,——《模拟城市》(Simcity)系列和《过山车大亨 》系列/《过山车之星》。而这一期的推荐中,我们将大家带来模拟经营游戏中的 “小而美”——开罗社的模拟经营 系列。只要能接受其略显清奇的画风,开罗系列绝对能化身时间黑洞,不知不觉中就陪你度过一整天。
开罗社(株式会社カイロソフト;Kairosoft Co.,Ltd),又称开罗游戏,是日本手机游戏和电脑游戏的开发商,主 要制作模拟经营类像素游戏。创始人臼井和之在1996年在日本的一个电脑月刊杂志《TECH Win》上发布了第一款游戏 《the 旧书店》,这部作品和之后发表的《游戏发展途上国》、《漫画奥之细道》、《书店物语》、《游戏发展途上 国2 DX》共同奠定了开罗游戏的发展方向:像素模拟经营以及迷之中毒性。
即使9102的今天,开罗社的员工也只有20人左右。这二十几个人,创造了涵盖寿司店、拉面店、温泉、城市、百货、 游戏公司、网球、赛马、赛车、海贼……等几十个题材的模拟经营游戏,在玩家中赢得了“无开罗不像素”的美名。 作为一个颜控,笔者对游戏画风有着近乎苛刻的要求,但在抱着临时打发一下时间的心态入坑之后——不说了,真香 。
开罗游戏系列
开罗的模拟经营系列在“好玩”这一点上一直是精益求精, TAPTAP上也基本都保持着9分以上的高分。
以《游戏发展国》为例,开罗的模拟经营游戏,总是让你时刻都有成长的感觉。在《游戏发展国》里,你可以有很多 种方式来提高自己游戏的销量,每种成长都有自己的成长方式:
游戏类型等级、游戏题材等级——开发游戏时搭配合理自动升级;
公司规模——达成游戏中一些成就时可升级;
员工搭配——受到公司规模、招聘等级的影响——消耗金钱;
单个员工能力——升级、培养、转职——消耗金钱、研究点数、转职卷;
辅助道具——使用辅助道具单次提升游戏品质——消耗金钱、研究点数;
粉丝人数——广告、特殊事件——消耗金钱。
每条成长线通过不同的方式带来不同的效果,成长所需的产出多样化这样的设置基本上让玩家在游戏中的每时每刻都 有成长的可能,每一次开发新游戏都会有销量提高的可能,将玩家带到了一种满足的心理状态,也大大丰富了游戏的 可玩性。
代入感和挑战感也是游戏性的重要部分。以《创意蛋糕店》为例,蛋糕的品质、比赛、每日的销量、开发新的蛋糕品 种、收入、总资产,等等,多元化的挑战让玩家时刻有着追求点。
我要做品质更高的蛋糕——培养员工;
我要提高日收入——调整销售方案;
我要赢得甜品比赛——开发甜品;
我要开发出更多的品种——不断地尝试;
每一样挑战都有着相应被满足的方式,玩家一旦有了目标之后能够在较短时间能完成挑战,并同时诞生新的挑战。开 罗游戏中挑战的设定和成长的设定让玩家进入了一种良性循环发现挑战——确立目标——通过不同的成长线成长—— 完成挑战——发现更高的挑战。据说这能带来心流体验。
而《冠军足球物语》中,场下老板视野,场上教练视野,找赞助商、雇新球员、解雇坑爹选手、指定教练、建设规划 ,感觉自己完全是个掌控一个的老板,代入感在模拟经营游戏中数一数二。
此外,开罗游戏非常好的设置了“未知”。在玩家自己选择的游戏元素组合下,会出现哪些未知、哪些成就,完全由 玩家自己决定;最为经典的就是《大航海探险物语》中的宠物孵化。经过自己的实验组合孵化出最强宠物开罗君,体 验超棒。
开罗返璞归真的画面让玩家将关注点最大程度的移植到情节上,在最小的情节设定和最差的画面氛围中,是最大的组 合和意外,能够让玩家始终被惊喜感所牵引。
背景宏大、音乐优美、制作精良、画风精致、运营良心……总有人抱怨好游戏的标准越来越高了。但是请记住,其实 大部分玩家心里好游戏的标准只有一个,那就是好玩。总能给玩家带来有趣的体验,所以开罗游戏才总是能收到大家 “了不起”的赞叹吧。
关于这类模拟经营游戏,笔者这里仍然有很多私藏!后续的推荐内容都会在“小森生活手游”公众号(别问,问就是 金主爸爸)陆续推出,大家记得关注哦~
心度日历是一款集结多款万年历于一体的实用软件。对比有些日历功能不是很完善,这款心度日历算是精益求精,完全符合大家的需求。有兴趣的朋友们快来下载吧。软件亮点1、日历...
免费安装