2019-04-19 13:25:38编辑:小黑游戏
各位经纪人,大家好:
继之前的两期研发手札公布后,研发团队也收到了玩家们的留言,我们也感受到了玩家们的热情,加紧进行研发工作,争取游戏早日与玩家们见面。策划士大夫也带来了研发手札的第三期,向各位“经纪人”介绍了下游戏中的体能训练的构想。
Q:“体能训练”这个小游戏是从哪里获得的灵感呢?
策划士大夫:某种程度上说,偶像也是个很辛苦的职业,为了舞台的表演效果需要反复练习唱功和舞蹈,这些对体能的要求也是蛮高。不过最初的灵感要说是AKB大运动会吧,她们真的是超级可爱,当时就在想,看她们做体能训练也是很有趣的事情吧~
Q:确定了想法以后,体能训练的设计思路是怎样形成的呢?
策划士大夫:体能训练的主要内容是围绕着偶像们的动作来展开,希望在游戏里尽可能。展现偶像们的动作表现,从实际游戏画面可以看出,偶像们的动作表现是这个玩法的重点。与此同时,我们也希望玩家通过自己的选择来展现偶像不同的动作,并且每次选择都会出现不同的动作表现,所以在设计的时候会尽量让玩家的选择带有一点思考。
Q:在设计体能训练的过程中,有什么比较有趣的事情可以跟玩家分享的吗?
策划士大夫:事实上我们给偶像们准备了很多衣服,我们当时遇到一个问题,就是偶像们在做体能训练的时候穿什么衣服会合适?有一次同事在测试的时候把服装的配置成了时髦的衣服,我们当时就明确了一个方向,那还是穿训练服吧,因为穿时髦的衣服做体能训练动作太奇怪了…
Q:体能训练里哪个设计是你个人最喜欢的呢?这是安利的好时机哦~
策划士大夫:个人最喜欢的还是最佳方案吧,最佳方案意味着这次选择是当前最优的选择,也是游戏机制和玩家的一次互动,就像是猜谜题一样,你找到了最佳的答案,这种体验还是会带给玩家一点喜悦的吧。顺便说一下,每次选择都会有个最佳方案哟~
Q:最后跟大家剧透一下怎么能成为体能训练的高手吧~有什么小技巧么?
策划士大夫:这个小游戏并不难,算是比较休闲,只需要一点点的推演能力,观察三组体能球的颜色,然后对比目标区域体能球的颜色,如果恰好能实现多组消除,那就是最佳选择啦~
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