游戏整体画面风格为西方哥特风格,故事以及背景受中世纪末期的吸血鬼启发,人物和怪物的设计均偏向于欧洲的哥特风格,内部的武器、道具等也都参考欧洲当时的武器和器具。音乐以西方的交响乐和哥特摇滚为主,配合凸显整体游戏风格。游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动,从中达到击杀boss所达成的成就感及快感。
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