无限投币续玩,无任何积分限制,3键控制操作。游戏题材取自中世纪的亚瑟王传说,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象,系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌武士没有摔投的概念,可能由于所有角色全都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。防御概念的被提出,可以说圆桌武士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。
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