《灵武九天》创游互娱发行的一款热血PK手游,支持万人在线竞技。少年当驰骋走天下,雄霸三界,历尽千难万劫,一生修炼成仙。一朝妖魔乱中原,仗剑而起平定八方之乱,斩邪留正,位列仙班,传承蜀山剑道。最火爆的红名PK玩法,最仙侠的修为试炼,最顶级的爆品装备,一切从这里开始。一步一故事,别样仙侠剧情。游戏融入分身修炼、坐骑仙灵、装备修为等培养机制,特色宗门、交易、社交等系统,实时竞技挑动你的神经,随时随地杀红名,痛快打怪实时PK,万人斗法,开启群战新时代! 游戏打破传统ARPG战斗模式,集合即时战斗和回合制为一体的双战斗模式,炫酷大招怒斩天下,加剧战斗快感,让你拥有不一样的战斗体验。兼带虚拟摇杆和技能点击,如何运用这些在PK中或者宗门争霸跨服国战中,是一个相当烧脑并考验手速的历练哦。斩杀红名,跨服竞技,微操走位追捕绞杀,热血的躁动,唯战能服。 游戏的半Q萌的画风设计,海量装备任君选择、多样套装搭配,告别传统装备单一升级强化方式,附带八大属性类技能,除了战力还有炫酷拉轰的技能,想追求极品的装备吗?这里没有最极品,只有更极品,考验的是你的人品和实力。仙灵助战别致体验,绝世神兽,珍稀幻化一骑绝尘,极品装备酷炫套装自由交易,数十种玩法系统,论剑激情无比。【故事背景】五百年前,道魔相争,以蜀山派为首的正道门派,联合昆仑、逍遥、长乐、百花、天道等五大门派,组成了正义联盟,共同号召仙林同道抗争魔族。在付出的代价之后,他们终于将魔族赶出九州世界。在此战过后,蜀山派损失巨大,逐渐式微,昆仑派有心取而代之。创游互娱旗下《灵武九天》爆PK热血手游将于9月20日开启安卓首测。带您一睹天下风起云涌,笑看英雄力挽狂澜!五百年后,经过常年的休养生息,魔族的力量再次强盛起来,隐隐有再次发动侵袭的迹象。而在人类世界,人们却忙着争权夺利,勾心斗角,六大门派之间,表面上看似相处和睦同气连枝,但实际上却貌合神离同床异梦,各有春秋。此时的仙林,就像是一个火药桶,里边装满了火药,只要有一丁点火花,就能轰然炸开,将九州世界炸个底朝天。七月,秋高气爽,正是蜀山派代掌门李白的大喜之日。李白为人狂放不羁,正直豪迈,竟然与天妖盟的白莲圣女倾心相恋,然而就在他们的结婚之日,数十名不速之客悄然而至,悍然掀起了一场腥风血雨,六大门派表面上的和平再也维持不住,积压千年的矛盾终于轰然爆发……【玩法介绍】《灵武九天》中国风新派仙侠手游。回合+即时,痛快打怪实时PK。一步一故事,别样仙侠剧情。融入分身修炼、坐骑仙灵、装备修为等培养机制,同时增加宗门系统、交易系统、社交系统等,实时竞技挑动你的神经,千里仙缘寻找终身侠侣,一起来玩灵域仙尊吧。【“术法”功能】宗门术法分为九种类型,分别为气血术法、攻击术法、防御术法、命中术法、闪避术法、暴击术法、坚韧术法、穿透术法、免伤术法。玩家提升某一个类型的术法等级,则该类型的属性会得到提升。如提升气血术法的等级,则气血属性会增加。升级术法需要消耗宗门贡献,并且随着术法等级的提升,所消耗的贡献也会增多。“术法”功能中的“精研”介绍。玩家点击“精研”按钮则界面会跳转到精研界面。精研的类型也分为九种,分别为气血术法、攻击精研、防御精研、命中精研、闪避精研、暴击精研、坚韧精研、穿透精研、免伤精研,与术法一一对应。玩家提升某一个类型的精研则会得到对应属性的增长以及对应术法的加成百分比,如提升气血精研,则会增加气血属性值,气血术法的属性会得到百分比加成。不同于术法,玩家可以主动选择精研的类型来进行提升,提升时需要消耗精研符,不同等级的精研消耗的精研符类型以及数量都不同。提升精研等级时会有一定的失败几率,失败后精研等级会降一级。不同于“术法”的是,精研不需要消耗宗门贡献,只需要铜钱和精研保护符。【升级攻略】玩家跟着主线走差不多半个小时就可以升到30级,1个小时升到40级。后面的升级速度就会降低下来,第一天等级升的快应该可以到达45级左右的。其实清理完主线和支线任务,剩下的时间就可以去做日常副本,每日任务等等,友情提示,坐骑和仙灵千万不要一开始就点满哦,因为后面的支线和每日任务还要做的,坐骑每天才有10次培养的机会,千万不要因为这个卡主了任务哦。想快速升级的玩家一定要记得使用分身修炼哦,这个是经验的重要来源,当然了各种各样活动也不能错过!系统开放等级:13级开启仙灵15级装备强化17级选择阵营19级坐骑系统20级VIP、商城、奖励(签到、礼包、7日在线)、系统设置21级社交(好友)社交(邮件)23级宗门系统25级分身修炼27级装备炼炉29级日常副本31级神之试炼32级竞技场33级精英副本(35级-50级)35级世界活动36级精英副本38级藏宝阁40级快捷键自定义分身修炼(5倍)41级宝石镶嵌、合成系统42级剑界43级注灵44级修为45级分身修炼(10倍)46级周跑环47级悬赏任务48级护送仙子49级奥义50级精英副本(50级-60级)【玩家PK】PK系统绝对保护模式等级小于40级的玩家将处于绝对保护状态下(特殊的比武、帮战、战场等特别注明的场景除外),任何PK状态下的玩家均不可以对其发生攻击行为PK值/红名状态PK值在人物属性界面上增加PK值一栏显示,玩家初始PK值默认为0,为白色名称状态。当玩家PK值大于100时,则该玩家的名称状态将会变为红色名称状态。当玩家的PK值大于0时,该玩家在游戏进行游戏行为时,每过1分钟可减少其当前1点PK值(不分在不在线).当玩家的PK值降到0时,此时玩家持续在线,将不在起到减少PK值的效果.城市/卫兵在某些城市之中会驻守着卫兵红名玩家处于卫兵的攻击范围时会被攻击。PK惩罚判断:(切磋、活动、战场等特殊的PK活动场景,无任何PK惩罚)不论玩家是否为红名,当其主动发起PK时,其遭受的PK值增加判断如下:1.当攻击红名玩家时候,无论对方是否死亡,无任何PK值增加2.当攻击白名玩家时候,白名玩家死亡,则PK值增加50;没有死亡则PK值增加10。PK死亡惩罚:(切磋、活动、战场等特殊的PK活动死亡,无任何死亡惩罚)死亡分为两种情况:一种:一般PK死亡;另一种:特殊PK死亡所谓“一般PK死亡”是指:PK值小于100的死亡。所谓“特殊PK死亡”是指:PK值大于等于100的死亡。一般PK死亡无任何惩罚。特殊PK死亡则会有一定的几率随机爆掉身上的一件装备,必定会扣除身上的铜币。根据玩家的PK值多少来决定爆掉装备的几率及扣除的铜币比例多少,玩家可以通过使用菩提果来降低自己的PK值,每个菩提果能够降低50点的PK值。使用菩提果成功,则减少50点PK值如果PK值不足50点,则减少到0为止。PK惩罚掉落:红名玩家在死亡时有几率爆掉身上的一件装备,掉落在死亡点周围,掉落的装备为公共掉落物品。PK模式切换:(新手期、切磋、部分活动、战场等特殊的PK场景,由系统默认PK状态,无法切换)玩家的PK模式分为三种:全体模式、宗门模式、和平模式全体模式:可以对任意玩家发起PK(保护期玩家除外)宗门模式:可以对非同一宗门的任意玩家发起PK(保护期玩家除外)和平模式:无法对玩家发起PK
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