《魔塔与英雄》震撼来袭,消除+塔防+养成,掀起全民“消除Style”!在这里,天上掉下的不是馅儿饼,而是神秘蛋。天降宝物?并没有那么简单,人们还没搞清楚状况,利益驱使下的怪兽们早已变得躁动不安,一次次地进攻我们的家园。而你,需要与众多英雄组建无敌军团,保卫家园,击败怪兽大军,将他们统统送回老家吧!!游戏特色 玩法简单,但是策略无限,不同的消除带来不同的效果,合理运用各种特殊消除,可以让战斗更爽快,伤害更爆炸。 丰富的关卡,地图,无论是森林,戈壁,冰原,还是峡谷,火山,有神秘蛋的地方,就有江湖战斗,在不同场景里获得各色强力英雄,组起英雄团,对抗越来越强厉害的怪物 超多英雄等你收集,这里有各种各样的英雄,不同品阶的他们在不同时期发挥着重要的作用,你可以获得魅力无限的仙女,也可以收获暴躁狂傲的。怪物分析:在魔塔与英雄中有着众多的怪物。大致分为高血低攻速低移动的坦克怪和高移动高攻速低血量的dps怪物以及boss怪。而这些种类中又包含远程与近战的区别。拿第一章的怪物来做个分析。兽人勇士是标准的近战坦克类型的怪物,高血量低移动速度以及攻速。他的出现主要是负责掩护其他怪的进攻。所以当他出现时尽量进行特殊消除进行复数的攻击。否则很有可能当打死他的时候,其他的怪物已经威胁到了栅栏的安全。哥布林骑士、哥布林投掷者以及精灵弓箭手皆是dps类型的怪物。哥布林骑士高移动高攻速。虽然血量低,但是如果有肉盾扛住伤害的话,那么可以快速的移动到栅栏下进行输出。而投掷者和弓箭手虽然移动速度不如哥布林骑士。但是皆是远程兵种。本着自古弓兵多挂b的原则,他们有着其他怪物所没有的远程攻击手段。不过鉴于是第一章还是比较好对付的。在之后的章节里这种类型的怪物则是很难应付的一类。至于boss,在特殊boss关卡出现。击败他们则可俘获为英雄。有着其他怪物不可比拟的优势,无论是攻击还是血量都是一流的存在。陷阱篇:关于陷阱,这是在第一章中期会出现的功能。在一些关卡内会出现随机的宝箱。击落这些宝箱则会掉落随机三种陷阱中的一个。捕兽夹:可以秒杀除boss外的任意怪物。杀伤性最大的道具。效果也是一次性的。因为使用效果为在随机位置出现。所以他的效益完全是看运气。运气不好的话可能只会消灭一个哥布林。运气好的话则有可能秒杀特殊攻击怪物(特殊攻击怪物在护盾和血瓶关卡出现。)毒蘑菇:可以让触碰的除boss外的怪物反向走回起点。性价比中等,效果分析和捕兽夹类似。收益完全看释放的时机和运气。地刺:会持续对经过的怪物造成伤害。这无疑是性价比最好的道具。虽然不能像捕兽夹一样秒杀怪物立竿见影。但是他会持续造成伤害而且对boss有效。如果在游戏的一开始就使用了地刺,那么整场时间经过地刺的怪物都会收到伤害。是收益最稳定的道具。不过无论是哪一种陷阱道具,都只能在当前获得的关卡使用,并且不能累计。所以总的来讲就是得到了就用,不要心疼。用多少都是赚。战斗篇:在魔塔与英雄中,英雄的角色是战斗过程的关键。在战斗时,四种元素对应四个英雄。通常优先消除对应你等级/星级最高的英雄的属性的元素宝石。这样造成的伤害会最大。特殊消除在多种怪物出现时,是最优先合成消除的战斗方式。不仅能同时攻击多个怪物,还可以保持击退效果,延缓怪物攻击到栅栏的时间。技能的释放需要时间,当同屏之内有很多怪物时,才是释放的最佳时机。关于英雄的升级,通常推荐均衡发展。英雄等级越高需要的金币越多。同样的金币数量,一个15级和一个1级完全不如两个10级来的效果好。不能保证每一下都消除最高攻击属性的元素宝石的话。还是均衡中庸的方式更适合闯关。
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