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应用介绍
《三国杀国战》是由游卡桌游出品的一款桌面卡牌游戏。于2012年7月21日发布。在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。想要体验刺激的三国杀游戏的玩家们赶快来91单机下载试玩吧!
游戏术语
1、明置与暗置:将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”2、势力:角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。“与玩家同势力的角色”指包括玩家在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。“与玩家不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与玩家不同的角色。注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。3、平置:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。4、叠置:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)5、取消:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。
三国杀国战玩法规则
三国杀国战已经推出了一段时间了,也不停的修改游戏希望能是游戏最大化的实现平衡。不过这个平衡真的不是那么容易实现的,经过了几番的改动,那么我就来谈谈国战的一些规则和小技巧。首先,国战的基本规则:简单的说就是玩家使用同一个阵营的双暗置的武将,配合其他暗置的本阵营武将,获得本阵营的胜利。游戏特点:采用双武将模式,这样就可能制造出更多的配合,更多的玩法。采用暗降的模式,如果在没有亮身份之前是不会被别人知道自己的任务和身份。分为主将和副将,可以单独亮一个武将,也可全部都亮,或者都不亮。势力划分为:魏,蜀,吴,群还有一个野心家,野心家的出现,即在8人场中如果有4个将同属于一个势力,那么第5,6个亮身份的武将将会是野心家,而出现的野心家也都是自称一派的,也就是说如果有2个野心家的话,他们两个也是不同的势力,军政场的双内一样。暗将的使用方法:在你的回合开始前可以使用明置主将或者不明置,在自己的回合内,如果发动技能也可以在自己的武将明置,比如说黄月英的集智。在别的游戏回合内,如果你需要发动你的技能,可以明置你的武将,比如你是火诸葛,当别人对你使用顺手牵羊的时候,你可以发动技能看破,这样就会使你的武将火诸葛明置。死亡规则:如果自己杀死一个武将,而自己的武将还没有明置,那么就会对自己的武将没有任何影响。如果自己已经名明置武将,当你杀死一个不为自己势力的玩家后,可以得到X张牌(X为阵亡的玩家所在势力明置武将的玩家数),当你杀死一个自己的势力的武将以后,如果你已经明置物件,那么你将弃置所有的手牌和装备牌。下面我们就来谈谈一些小的技巧。首先来说一下新增的卡牌:知己知彼:出牌阶段,若你使用该锦囊,你可以观看最多任意2人的手牌,或者观看对方的身份。这个锦囊在刚开始游戏的时候主要是用来观看武将的势力的,看能否打出配合,前期的话,最好看自己附近的武将,以免误伤。以逸待劳:出牌阶段,当你使用该锦囊,你摸3张牌,立即跳过出牌阶段和弃牌阶段,然后在下一回合跳过摸牌阶段。这张牌明显是在打配合,对自己其实并没有什么好处,逆境自己要少一张牌,建议前期使用或者队友明置的情况下使用。远交近攻:使用效果是对方摸取一张手牌自己得到3张手牌。一个非常厉害的锦囊,这类锦囊适合蓄爆等爆发的需要大量使用牌的时候在使用,会有非常不错的效果。其本牌说过了,说下体力方面:双将的总体力计算,在国战中所有的武将体力都有所改动,大概是这样的,原来的所有4血武将变为2血,3血武将变为1.5血。那么双将的体力值就是这两个武将的体力之和,说2个比较特特别的武将,关羽和吕布,他们的体力均为2.5.武将的技能没有改动。在来说说游戏一些小规则:对于首先亮将的武将会有多摸取2张牌的奖励。珠联璧合:如果两个人在历史上有很深的渊源,那么就可以多摸取2张牌。关于亮将的时机,这个真的可以决定游戏的胜负。首先第一个时机,就是要触发自己武将技能,比如说郭嘉的遗迹,曹操的奸雄,这个时候亮将的话,可以说对自己很优势,不过最好不要强制亮将,比如说郭嘉为了遗迹而选择强行亮将,这样是不可取的,如果可以避免伤害的话最后避免这个伤害,先亮将的话,很容易成为急火的目标。时机2因为野心家的出现,使得如果场上已经有3个武将表明身份的话,那么你就一定要强制自己亮将了,毕竟野心家要想取得胜利是没那么容易的。时机3可以收人头的时候,而且这个时候还要是对方的武将不止1个,也就是说如果你收了这个人头的话,一定可以得到至少2张牌的收益这样的话才值得你去亮将。时机4对方已经亮将4个,而且比较强势的话,这个时候你就要联合其他3个玩家,配合去打击他们,这个时候亮将的目的是为了让你能够发动技能,而不是说还让自己白板。在说一个不适合亮将的时机,就是如果你看到自己已经亮将的队友处于求桃,而你正好有一个的话,看情况如果你觉得救不回来的话就千万别救,如果你救不回来,自己还亮了身份的话,那么这样很有可能会让对方收取这个人头的时候还可以多摸取一张牌。这样是不值得的。其实,国战的可玩性并不是很大,运气成分真的很重要,要是如果4个人一个势力,那么他们基本就是赢的将面,这就是人头优势,自己人越多,胜利可能性就越大。