亿万僵尸军团手机版是一款根据经典的端游改编而成的手游,游戏完美的复刻了端游的核心玩法,并且以另类的视角模式给玩家展现了不一样的策略对战体验,无论是从整体的对战还是到布局,这里都能轻松掌握。
亿万僵尸军团手机版游戏特色
1.全力发展生产基地,生产更多的兵种。
2.组队联合对战,共同抗击僵尸洪流。
3.经验获取快速,解锁方便实用。
亿万僵尸军团兵种介绍
游侠:弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。
机枪兵:枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。
对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
狙击手:枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
路西法:火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…………都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。
泰坦:机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。
说了这么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大厅就研发床弩,后期升级机枪炮塔,这玩意射速快,范围广,还是自带aoe,3个床弩守一个10格子的口子配合3层石墙都能无伤过第50天的尸潮。当然高难度后期会一大堆远程僵尸打你炮塔,不过本攻略本来就是新手攻略,能活过100天就行了,残酷难度我也在挑战中。
炮塔和石墙的建造也有点方法,不是你就一圈防御就够了,具体的是这么个感觉。
刚开始开拓地图圈的,有小口子就造门造墙出床弩,保底3层石墙(可以从木墙慢慢升级),有位置都出墙,别出什么木桩铁丝网,没用,木桩非常容易损坏,而且造价贵维修也贵,还不如多墙多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地图边缘的地方,最好要2-3层防御,每层都要有最少2层石墙,后面跟最少2个炮塔,瞭望塔这玩意,中期开始就没用的。你4个狙击手造价跟炮塔一样,但是实际伤害,一个炮塔顶的上10个狙击手都不止。
再说一遍,因为地形问题,一个口子能放下的石墙和炮塔都是有限的,所以不要指望一个位置的防御就能顶下后期的尸潮,必须要做好放弃外围的准备,所以每一个口子,都要当最后防线来做准备,炮塔绝对不能少,木墙一定要升级成石墙,地刺和铁丝网在没法修建石墙的地方再造,能造石墙的位置全造石墙。
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