-序言:《孙子兵法》曰:知己知彼,百战不殆,西方有类似“愤怒的小鸟”的游戏,中国则有类似“孙子兵法”的游戏。
-游戏介绍:
故事由一个“漫步狗”留下的便便开始,作为邻居的JAN和BEN发现便便后互相指责是对方家的狗狗干的,此事随即演变成两家的矛盾,引起了两个家庭的旗帜争夺战。
-关于游戏:
“孙子兵法游戏”是靠一定的运气,运用逻辑思考能力和心理战的游戏。游戏采用单手操作方式,使操作更加方便。
游戏秉承多动脑、少动手的益智类游戏的理念,运用战略后退、虚虚实实、声东击西、反间计、攻击是最好的防守等战略战术,巧妙的化险为夷、出奇制胜。
-游戏方法:
1.棋子(共9个)
1)便便(8):能赢清洁工以外的所有棋子,不能主动进攻
2)爷爷(7):级别最高的棋子
3)奶奶(6):级别第二的棋子
4)爸爸(5):级别第三的棋子
5)妈妈(4):级别第四的棋子
6)清洁工(3):级别第五的棋子,能清除便便
7)婴儿(2):级别第六的棋子,能赢爷爷
8)狗狗(1):级别小黑游戏的棋子,能辨认对方是谁
9)Jan/Ben(0):Jan或者Ben被抓游戏结束,Jan/Ben会输给任何一个棋子(最弱)
2.游戏规则
1)动作:移动/攻击两种,移动时只能移动一格,攻击时原地攻击
2)级别相同时,先攻击的一方赢
3)游戏中要靠猜测判断对方的棋子,但狗狗可以知道对方
3.主要功能
1)网络对战:INTERNET网上跟对方交战
2)游戏大赛:每月一次,进行所有的用户参加的游戏大赛。
3)练习模式:没有网络的时,与电脑对战练习
4)角色商店:利用金币买卖交易角色
-结语:
掌上机关算尽,难敌棋输一着
鏖战淋漓尽致,体会商战风云
-“孙子兵法游戏”