VRay for Maya2017中文版更新支持Maya 2018,而且该版本引入了混合渲染模式,使艺术家能够同时利用其GPU和CPU硬件; 支持NVidia NVpnk,允许兼容显卡共享GPU内存;
V-Ray for Maya 的新增功能
混合渲染
V-Ray GPU CUDA 现在也可以在 CPU 上运行,充分利用所有的硬件计算资源。
全灯光选择渲染元素
将单独灯光或成组灯光渲染成各自分离的渲染元素,完全支持全局照明,反射和折射,让您在后期进行精确的光源混合。
CRYPTOMATTE
自动生成支持透明度,景深和运动模糊的 ID 遮罩。这会加速合成师在 NUKE 或 Fusion 的工作流程。
NVIDIA NVLINK
支持在兼容 NVLink 的显卡之间共享 GPU 显存。
MDL 材质
V-Ray for Maya 现在支持 NVIDIA 的通用材质格式,艺术家可以在他们的资源或场景中使用 Substance Designer 等软件生成的 MDL 材质。
VIEWPORT 2.0 改进
V-Ray 灯光现在可以在 Viewport 2.0 中照明物体,布光变得非常轻松。还增加了对环境反射和 V-Ray 材质的支持。